后端开发

  • Golang包内函数错误如何传递

    Go中错误通过返回值传递,调用方判断并决定处理或传播;推荐用%w包装错误保留上下文,结合errors.Is和errors.As分析错误类型,根据函数职责决定错误处理或传递,保持错误链完整。 在Go语言中,包内函数的错误传递是一个常见且关键的问题。处理得当能让程序更健壮、逻辑更清晰。核心做法是:函数将…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 文件上传下载并发控制实践

    答案:通过线程池、分片上传、限速与CDN等手段协同控制并发,保障系统稳定。具体包括:限制连接数防资源耗尽,分片实现断点续传与异步合并,服务端限速及令牌桶控带宽,CDN缓存降源站压力,定时清理临时文件防磁盘溢出。 在构建支持文件上传和下载的服务系统时,面对高并发场景,如何保证系统的稳定性、数据的一致性…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Go语言:int到rune的类型转换与类型断言深度解析

    本文详细阐述了Go语言中将整数类型转换为rune(Unicode码点)的直接方法,即使用 rune(i) 进行显式类型转换。同时,深入辨析了类型转换(Type Casting)与类型断言(Type Assertion)这两种不同的Go语言类型操作机制,并通过代码示例清晰展示了它们各自的用途、语法特点…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Go TCP 连接超时管理与 CLOSE_WAIT 状态解析

    本文深入探讨 G%ignore_a_1% 语言中 TCP 连接的读超时设置方法,重点纠正 SetReadDeadline 的常见误用,并提供正确的超时管理实践。同时,详细解释 CLOSE_WAIT 状态的含义及其在 TCP 连接生命周期中的作用,帮助开发者构建健壮的 Go TCP 服务器。 Go T…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 解决 Golang WebSocket 连接失败:Chrome 报错 400

    本文旨在帮助开发者解决在使用 Golang 构建 WebSocket 服务时,Chrome 浏览器出现 “WebSocket connection failed: Unexpected response code: 400” 错误的问题。通过提供修改后的服务端和客户端代码,阐…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Golang Benchmark RPC调用性能分析

    基准测试是评估Go语言RPC性能的关键方法,通过go test -bench命令量化吞吐量、延迟和资源消耗。编写时需使用b.N自动调整运行次数,预热连接并调用b.ResetTimer()排除初始化开销,避免将建立连接等操作计入测量。以gRPC为例,测试客户端调用User服务时应确保仅测量核心调用逻辑…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 在 CentOS 5.x 上安装 Go 语言

    本文档将指导您如何在 CentOS 5.x 操作系统上安装和配置 Go 语言环境。虽然官方文档声明 CentOS 5.x 不受支持,但通过正确设置环境变量,仍然可以在该系统上成功安装和运行 Go 程序。本文将详细介绍所需的步骤,并提供示例配置,帮助您解决常见的 “cannot find …

    2025年12月2日 后端开发
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  • Go语言中自定义net.IP类型在JSON序列化为字符串的实践

    本文将探讨在Go语言中,当结构体字段包含net.IP类型时,如何通过实现自定义的MarshalJSON方法,将其正确序列化为JSON字符串。我们将通过一个具体的示例,展示如何定义一个基于net.IP的新类型,并为其实现MarshalJSON方法,从而确保IP地址以可读的字符串格式输出。文章还将简要提…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Golang并发RPC服务调用优化项目

    通过连接池复用TCP连接减少握手开销,2. 使用信号量控制并发数并结合context实现超时与重试,3. 替换Gob为Protobuf等高效序列化协议降低延迟,4. 采用异步非阻塞调用提升吞吐量,合理组合这些方法可显著提升Golang RPC服务在高并发下的性能表现。 在高并发场景下,Golang …

    2025年12月2日 后端开发
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  • 在 Linux 系统中正确使用 Go 标准库包

    本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何在 Linux 系统中使用 Go 标准库包。重点解释了 go get 命令的使用场景,以及如何正确导入和使用标准库中的包,避免常见的误解和错误。 理解 go get 命令 go get 命令是 Go 语言中用于下载并安装第三方包的工具。它从指定的代码仓库(通常是…

    2025年12月2日 后端开发
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