发送方需使用DialUDP连接广播地址如255.255.255.255:8888,接收方用ListenUDP绑定端口8888监听;2. 通过Write发送广播数据,ReadFromUDP循环读取并获取发送方地址;3. 注意设置缓冲区截取实际长度,确保跨平台正常工作。

Go语言处理UDP广播消息,核心在于正确配置网络连接并使用标准库net包进行收发。发送方需要向特定的广播地址发送数据,而接收方则监听对应端口即可接收局域网内的广播信息。
设置UDP广播发送端
发送广播消息前,必须创建一个UDP连接,并明确指定广播地址和端口。Go中通常使用DialUDP函数建立连接,并确保目标地址是所在网络的广播地址(如192.168.1.255:8888)或通用广播地址255.255.255.255:8888。
调用net.ResolveUDPAddr("udp", "255.255.255.255:8888")解析广播地址 使用net.DialUDP("udp", nil, addr)建立发送连接 通过conn.Write()方法将数据写入连接,实现广播发送 部分系统可能需要调用SetWriteBuffer或设置socket选项以启用广播功能
实现UDP广播接收端
接收端需要绑定到本地指定端口,监听来自任意IP的广播数据包。由于广播消息会到达同一子网内所有设备,只要端口匹配,接收程序就能捕获这些数据。
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使用net.ResolveUDPAddr("udp", ":8888")监听所有接口的指定端口 调用net.ListenUDP("udp", addr)启动监听服务 通过conn.ReadFromUDP(buffer)循环读取数据,该方法同时返回数据内容和发送方地址 接收到的数据存储在预分配的缓冲区中,需注意截取实际长度buffer[:n]
基本上就这些,关键点在于地址配置和连接方式的选择。发送时用DialUDP指向广播地址,接收时用ListenUDP绑定端口,再配合循环读取,就能稳定收发广播消息了。
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