腾讯混元3D-Omni与3D-Part发布开源,推动3D生成模型落地应用

近日,“腾讯混元”公众号宣布,混元3d生成模型家族迎来两位新成员——混元3d – omni混元3d – part,均已正式发布并全面开源。

此举标志着腾讯混元在可控3D生成技术领域迈出了关键一步,显著提升了AI进行3D建模的实用性和精准度,进一步加速了3D生成技术在游戏开发、3D打印、AR/VR等实际生产场景中的应用落地进程。

混元3D – Omni:业界首个支持多条件控制的统一3D生成框架

作为行业领先的创新成果,混元3D – Omni突破了传统仅依赖单张图像输入的限制,构建了一个支持多种模态输入的统一生成体系,实现了对物体几何结构、拓扑关系和空间姿态的精细调控。

该模型基于此前开源的混元3D 2.1版本升级而来,引入了轻量化的统一控制编码器以及渐进式难度感知训练策略,能够同时融合最多四类控制信号,显著提升生成结果的可控性与视觉质量。

支持四大核心控制条件,灵活组合使用:

骨骼数据(Skeleton)
在单图基础上加入骨骼信息,可精确调整人物模型的姿态,广泛适用于动画制作、虚拟角色设计等场景。

点云数据(Point Cloud)
可注入完整物体点云或由深度图投影得到的部分点云,有效消除单视角图像带来的视觉歧义,增强几何细节还原能力,使生成模型更加真实可靠。

边界框(Bounding Box)
允许用户调节生成资产的长宽高比例,确保输出尺寸符合预期设计要求。

体素(Voxel)
针对物体内部结构进行精细化控制,满足对复杂几何形态的高精度需求。

这些控制方式不仅支持独立使用,还可自由组合,并兼容来自深度相机、LiDAR设备或三维重建系统的输入源。此外,社区开发者也可基于开放代码轻松扩展新的控制类型,例如自定义人物动作姿态等创意功能。

混元3D – Part:像搭乐高一样拆解与生成3D部件

混元3D – Part则聚焦于3D模型的组件化生成与分割,让3D模型的分解与重构变得如同拼装乐高积木般简单高效。

该技术由两大核心模块构成:

P3-SAM:业内首个原生3D分割模型,具备强大的语义理解与边界识别能力;X-Part:工业级组件生成模型,专为高质量部件重建优化。

整个流程如下:用户先通过混元3D 2.5或3.0模型生成完整的Mesh模型,随后利用P3-SAM提取语义特征与边界框,实现自动且精准的部件分割;接着由X-Part接手,将整体模型分解为多个独立组件,输出结构一致、保真度高的子部件几何体,全过程保持高度可控。

稿定抠图 稿定抠图

AI自动消除图片背景

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在多个权威基准测试中表现卓越:

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Hunyuan3D-Part在分割精度与生成质量上均大幅领先现有方法。目前该模型已集成至混元3D Studio平台,用户可通过腾讯混元3D创作引擎免费调用。

全面开源,助力学术与产业共同发展

值得关注的是,混元3D – Omni混元3D – Part均已完全开源,推理代码与模型权重全部公开,支持免费用于学术研究与工业部署,旨在推动可控3D生成领域的生态建设与技术创新。

开源地址一览:

混元3D – Omni

代码下载:https://www.php.cn/link/654146dbdcd94564df622bab7dfaba8b 权重下载:https://www.php.cn/link/01d749bd803935f7edf4b14ce1176d78 技术报告:https://www.php.cn/link/bc5e6eabfbafdca716f42c5e69644480

混元3D – Part

代码:https://www.php.cn/link/216cbd05fb1918ba700506718cd8d915 权重:https://www.php.cn/link/e0f4d7c0453ad5d27b69eba851357a31

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