《战地6》主机版本对比 Xbox Series S也能稳定60帧

各主机分辨率与帧率表现:

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渲染分辨率为635P,拉升至1080P输出,可稳定维持60FPS。

Xbox Series X

平衡模式下

动态渲染分辨率:635P 至 1080P

拉升至4K(2160P)输出,帧率为60FPS

PS5

平衡模式下

动态渲染分辨率:635P 至 1080P

拉升至4K(2160P)输出,稳定60FPS

PS5 Pro

平衡模式下

动态渲染分辨率:720P 至 1440P

拉升至4K(2160P)输出,运行60FPS

《战地6》主机版本对比 Xbox Series S也能稳定60帧

根据ElAnalistaDeBits频道的实测,《战地6》在各主机平台上的画质表现极为接近,视觉差异微乎其微。Xbox Series S仅提供一种性能模式,而Xbox Series X、PS5和PS5 Pro则支持两种性能选项。

机型虽然设有120FPS性能模式,但在实际运行中极少能稳定达到该帧率。相比之下,所有主机在平衡模式下均能实现流畅的60FPS体验,即便是定位入门的XSS也能做到帧数稳定。

尽管XSS版《战地6》在整体视觉呈现上令人满意,与高端主机版本差距不大,但在细节方面仍有所取舍,例如渲染距离较短,且缺少屏幕空间反射效果。这些调整符合其硬件性能定位和市场售价。

《战地6》主机版本对比 Xbox Series S也能稳定60帧

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