
本文深入探讨kotlin协程中`async`与`await`在实现并发时的常见误区。通过对比两种不同的代码结构,揭示了运算符优先级如何导致看似并行的代码实则串行执行。文章详细解释了为何应先启动所有异步任务,再统一等待结果,从而有效利用协程实现真正的并发,避免不必要的延迟,优化程序性能。
在Kotlin协程中,async和await是实现并发操作的关键工具。async函数用于启动一个新的协程,并在后台执行一个计算,它会立即返回一个Deferred对象,代表了未来某个时刻会得到的结果。而await函数则是一个挂起函数,它会暂停当前协程的执行,直到其关联的Deferred对象中的结果可用。理解它们的工作机制,尤其是在表达式中的求值顺序,对于编写高效的并发代码至关重要。
理解async和await的基础用法
假设我们有两个挂起函数,它们分别模拟耗时操作:
suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int { delay(3000L) // 模拟3秒的耗时操作 return 20}suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int { delay(3000L) // 模拟3秒的耗时操作 return 10}
为了并行执行这两个函数并获取它们的总和,一种常见的做法是使用async。
并发执行的正确姿势
要实现真正的并行,我们需要确保两个async任务几乎同时启动,然后等待它们的结果。以下是正确的实现方式:
import kotlinx.coroutines.*fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() // 1. 启动第一个异步任务,获取Deferred对象 val a: Deferred = async { doSomethingUsefulOne() } // 2. 启动第二个异步任务,获取Deferred对象 val b: Deferred = async { doSomethingUsefulTwo() } // 3. 同时等待两个任务的结果 val result = a.await() + b.await() println("并行执行结果: $result") println("并行执行耗时: ${System.currentTimeMillis() - startTime} ms")}
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这段代码的执行时间大约是 3秒。这是因为async { doSomethingUsefulOne() }和async { doSomethingUsefulTwo() }这两个语句会几乎立即启动两个独立的协程。它们在后台并行运行。当代码执行到a.await()时,它会等待第一个任务完成;当执行到b.await()时,它会等待第二个任务完成。由于两个任务是并行进行的,总耗时由其中最长的任务决定(本例中两者都是3秒)。
并发陷阱:运算符优先级导致的串行执行
现在,我们来看一个容易导致误解的代码片段,它看似并行,实则串行:
import kotlinx.coroutines.*fun main() = runBlocking { val startTime = System.currentTimeMillis() val result = async { doSomethingUsefulOne() }.await() + async { doSomethingUsefulTwo() }.await() println("串行执行结果: $result") println("串行执行耗时: ${System.currentTimeMillis() - startTime} ms")}
运行结果分析:
这段代码的执行时间大约是 6秒。为什么会这样呢?原因在于Kotlin(以及大多数编程语言)中运算符的求值顺序。加法运算符+要求其左侧的操作数必须完全求值完毕,才能开始求值其右侧的操作数。
具体来说,表达式async { doSomethingUsefulOne() }.await() + async { doSomethingUsefulTwo() }.await()的求值过程如下:
首先求值左侧操作数: async { doSomethingUsefulOne() }.await()async { doSomethingUsefulOne() }会启动第一个协程,并返回一个Deferred对象。.await()会立即暂停当前协程,直到doSomethingUsefulOne()完成并返回结果。这个过程耗时 3秒。在左侧操作数完全求值完成(即doSomethingUsefulOne()返回20)之前,加法运算符的右侧部分根本不会开始执行。然后求值右侧操作数: async { doSomethingUsefulTwo() }.await()只有当左侧操作数求值完毕后,async { doSomethingUsefulTwo() }才会被调用,启动第二个协程。.await()会暂停当前协程,直到doSomethingUsefulTwo()完成并返回结果。这个过程又耗时 3秒。最后执行加法运算: 将两个结果相加。
因此,由于加法运算符的求值顺序,两个耗时3秒的任务被强制串行执行,导致总耗时叠加为6秒。
核心原理:表达式求值与短路行为
这种行为并非Kotlin协程特有,而是许多语言中表达式求值的基本规则。例如,在布尔逻辑运算中,我们经常利用短路求值:
fun someBooleanResponse(a: Any, b: Any, c: Any): Boolean { /* ... */ return true }fun someOtherBooleanExpression(d: Any, e: Any): Boolean { /* ... */ return false }// 表达式 someBooleanResponse(...) || someOtherBooleanExpression(...)// 如果someBooleanResponse(...)返回true,则someOtherBooleanExpression(...)根本不会被求值。
同样的道理,对于A + B这样的表达式,A必须完全确定其值后,B才会被求值。如果A的求值过程中涉及耗时操作(如await()),那么B的求值就会被延迟。
最佳实践与注意事项
先启动,后等待: 实现并发的关键在于,先通过async或launch启动所有独立的并发任务,获取它们的Deferred或Job对象,然后再统一使用await()或join()等待它们的结果。理解运算符优先级: 始终注意表达式中运算符的求值顺序,避免因隐式的串行化而导致性能问题。async的返回值: async函数会立即返回一个Deferred对象,这意味着它只是启动了任务,任务本身可能还在后台运行。await()才是等待结果并挂起的地方。结构化并发: 在coroutineScope或runBlocking这样的协程作用域内使用async,可以确保所有启动的子协程都会在外部作用域结束前完成或被取消,从而实现结构化并发。
总结
通过本文的分析,我们了解到在Kotlin协程中使用async和await实现并发时,必须注意表达式的求值顺序。将async { … }.await()直接嵌入到需要求值左右操作数的表达式(如加法运算)中,会导致任务串行执行,从而失去并发的优势。正确的做法是先将所有async任务的结果(Deferred对象)保存起来,确保它们几乎同时启动,然后再统一调用await()来获取结果。遵循这一原则,可以有效利用Kotlin协程的强大功能,编写出真正高效和响应迅速的并发应用程序。
以上就是Kotlin协程中async与await的并发陷阱与正确实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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