
通过Cinema4D中的XPresso系统,可以轻松实现灯光闪烁的动画效果。首先新建一个空对象,并为其添加XPresso标签,进入节点编辑界面。

在XPresso编辑器中,依次添加“单稳态触发器”节点、时间节点以及“数学-加法(常规)”节点,并按照图示连接各节点,设置相应的参数,用于生成随时间变化的脉冲信号。



接着添加逻辑比较节点,设定判断条件,用以控制灯光明灭的阈值区间。根据需要调整上下限参数,使输出信号在特定时间间隔内触发高电平。
Weights.gg
多功能的AI在线创作与交流平台
3352 查看详情


随后在对象管理器中创建一盏灯光和一个球体,为球体赋予自发光材质,模拟光源效果。将这两个对象拖入XPresso编辑器中,连接至对应的输出端口,使脉冲信号驱动灯光强度变化。

最后播放时间轴,即可看到灯球按照设定规律闪烁,形成动态的视觉效果。

以上就是C4D制作闪光灯球教程的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1083397.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫