尽管ea此前宣称《战地6》已登顶“年度最畅销射击游戏”,销量力压《黑色行动7》与《arc raiders》,但该作近期的玩家活跃度却呈现明显下滑趋势。数据显示,游戏在发售初期曾创下超过70万的同时在线峰值人数,然而最近的日均玩家数量已从数周前的40万骤降至约20万。

为了重振热度、吸引新用户,EA推出了为期七天的免费试玩活动,可惜实际反响平平,未能扭转颓势。更值得注意的是,《战地6》当前的24小时最高同时在线人数已远逊于《ARC Raiders》的36.7万。对于一向以PC端为核心阵地的《战地》系列而言,这一数据对比尤为引人关注。
虽然凭借亮眼的测试表现,不少玩家曾因此放弃《使命召唤》转投《战地6》怀抱,但该作目前仍面临诸多困境:不仅成为系列中口碑第二差的作品,还遭遇来自《使命召唤》的强势反扑——后者依托主机市场的深厚根基以及Game Pass的广泛渗透,在整体影响力方面依然占据主导地位。
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