Switch版《使命召唤》来了?工作室招募相关经验人才

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动视暴雪旗下的核心开发团队之一Sledgehammer Games,近期在领英平台上发布了高级技术美术师(动画工具)的招聘启事,明确要求应聘者具备“Switch开发经验”,引发业界对其新项目方向的广泛猜测。

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此次招聘信息显示,该职位隶属于位于加拿大多伦多的工作室,主要职责是参与开发和维护动画相关的美术工具链,优化资源流程,并支持内容高效集成至游戏引擎中。岗位特别强调候选人需熟悉高规格平台的开发环境,而“拥有3A级移动端或任天堂Switch平台开发背景”以及“实时服务型游戏项目经验”被列为优先条件,进一步强化了Sledgehammer正在筹备跨平台《使命召唤》作品的可能性。

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此前微软完成对动视暴雪的收购后,曾公开表示将推动《使命召唤》系列登陆任天堂主机平台,以履行其向监管机构作出的承诺。当前这一招聘动作被视为该战略逐步落地的重要信号。

值得一提的是,知名爆料人Ghost of Hope此前曾透露,Sledgehammer Games正独立打造一款全新的《使命召唤》主线作品,预计于2027年推出。该作并非传统意义上的“第二年资料片”,而是继Infinity Ward在2026年推出的新作(推测为《使命召唤:现代战争4》)之后的下一部正统续作,标志着该工作室首次单独担纲整个系列的核心开发任务。

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