java使用教程怎样创建和启动多线程 java使用教程的多线程编程操作技巧​

Java中创建多线程推荐实现Runnable接口,因其避免单继承限制且更灵活;通过start()启动线程,直接调用run()不创建新线程;控制执行顺序可用join()、wait()/notify()、CountDownLatch等;避免死锁需按序获取锁、使用定时锁或资源排序;线程池大小应根据CPU核心数、任务类型(CPU或IO密集型)合理设置,通常IO密集型设为CPU核心数的2倍,并通过ExecutorService管理线程池。

java使用教程怎样创建和启动多线程 java使用教程的多线程编程操作技巧​

在Java中,创建和启动多线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。选择哪种方式取决于你的具体需求,但通常推荐使用实现Runnable接口的方式,因为它更灵活,避免了Java单继承的限制。

解决方案

继承Thread类:

创建一个继承自

Thread

的类。重写

run()

方法,将线程要执行的任务代码放在

run()

方法中。创建

Thread

类的实例。调用

start()

方法启动线程。

class MyThread extends Thread {    @Override    public void run() {        System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName());    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        MyThread thread1 = new MyThread();        thread1.start(); // 启动线程,而不是直接调用run()    }}

直接调用

run()

方法,其实只是在当前线程(main线程)中执行了

run()

方法里的代码,并没有创建新的线程。 必须调用

start()

方法,才能真正启动一个新的线程,并执行

run()

方法。

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实现Runnable接口:

创建一个类,实现

Runnable

接口。实现

run()

方法,将线程要执行的任务代码放在

run()

方法中。创建

Runnable

接口的实现类的实例。创建一个

Thread

类的实例,并将

Runnable

接口的实现类的实例作为参数传递给

Thread

类的构造方法。调用

Thread

类的

start()

方法启动线程。

class MyRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        System.out.println("Thread running: " + Thread.currentThread().getName());    }}public class Main {    public static void main(String[] args) {        MyRunnable runnable = new MyRunnable();        Thread thread2 = new Thread(runnable);        thread2.start();    }}

使用

Runnable

接口的方式,可以将线程的任务代码和线程的创建分离,更符合面向对象的设计原则。

如何控制多线程的执行顺序?

控制多线程的执行顺序是一个常见的问题,Java提供了多种机制来实现,例如

join()

,

wait()

,

notify()

,

notifyAll()

,

CountDownLatch

,

CyclicBarrier

,

Semaphore

等。

join()

方法: 可以使一个线程等待另一个线程执行完毕。例如,线程A调用线程B的

join()

方法,那么线程A会等待线程B执行完毕后再继续执行。

public class Main {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        Thread thread1 = new Thread(() -> {            System.out.println("Thread 1 started");            try {                Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Thread 1 finished");        });        Thread thread2 = new Thread(() -> {            System.out.println("Thread 2 started");            try {                thread1.join(); // 等待thread1执行完毕            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Thread 2 finished");        });        thread1.start();        thread2.start();    }}

在这个例子中,

thread2

会等待

thread1

执行完毕后再开始执行。

wait()

,

notify()

,

notifyAll()

方法: 这些方法是Object类的方法,用于线程间的通信和同步。

wait()

使线程进入等待状态,直到被

notify()

notifyAll()

唤醒。

notify()

唤醒一个等待的线程,

notifyAll()

唤醒所有等待的线程。 这些方法必须在

synchronized

块中使用。

public class Main {    private static final Object lock = new Object();    private static boolean flag = false;    public static void main(String[] args) {        Thread thread1 = new Thread(() -> {            synchronized (lock) {                System.out.println("Thread 1 started");                try {                    while (!flag) {                        lock.wait(); // 等待flag变为true                    }                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("Thread 1 finished");            }        });        Thread thread2 = new Thread(() -> {            synchronized (lock) {                System.out.println("Thread 2 started");                flag = true;                lock.notify(); // 唤醒等待的线程                System.out.println("Thread 2 finished");            }        });        thread1.start();        try {            Thread.sleep(100); // 确保thread1先启动        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        thread2.start();    }}

在这个例子中,

thread1

会等待

thread2

设置

flag

true

并唤醒它。

CountDownLatch

:

CountDownLatch

允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。它维护了一个计数器,计数器初始化为一个正整数。 每当一个线程完成任务后,计数器的值就会减1。 当计数器的值为0时,所有等待的线程都会被释放。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class Main {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 初始化计数器为2        Thread thread1 = new Thread(() -> {            System.out.println("Thread 1 started");            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Thread 1 finished");            latch.countDown(); // 计数器减1        });        Thread thread2 = new Thread(() -> {            System.out.println("Thread 2 started");            try {                Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Thread 2 finished");            latch.countDown(); // 计数器减1        });        Thread thread3 = new Thread(() -> {            try {                latch.await(); // 等待计数器变为0            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println("Thread 3 started after Thread 1 and Thread 2 finished");        });        thread1.start();        thread2.start();        thread3.start();    }}

在这个例子中,

thread3

会等待

thread1

thread2

都执行完毕后再开始执行。

如何避免多线程中的死锁问题?

死锁是多线程编程中常见的问题,它指的是两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致所有线程都无法继续执行的情况。

避免死锁的一些常见策略:

避免嵌套锁: 尽量避免在一个

synchronized

块中获取另一个锁。如果必须获取多个锁,应该按照相同的顺序获取,避免形成循环等待。

使用定时锁: 使用

tryLock()

方法尝试获取锁,可以设置超时时间。如果在指定时间内无法获取锁,就放弃获取,避免永久等待。

import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Main {    private static Lock lock1 = new ReentrantLock();    private static Lock lock2 = new ReentrantLock();    public static void main(String[] args) {        Thread thread1 = new Thread(() -> {            try {                if (lock1.tryLock()) {                    try {                        System.out.println("Thread 1 acquired lock1");                        Thread.sleep(100); // 模拟耗时操作                        if (lock2.tryLock()) {                            try {                                System.out.println("Thread 1 acquired lock2");                                // 执行操作                            } finally {                                lock2.unlock();                            }                        } else {                            System.out.println("Thread 1 failed to acquire lock2, releasing lock1");                            // 释放lock1                        }                    } finally {                        lock1.unlock();                    }                } else {                    System.out.println("Thread 1 failed to acquire lock1");                }            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        });        Thread thread2 = new Thread(() -> {            try {                if (lock2.tryLock()) {                    try {                        System.out.println("Thread 2 acquired lock2");                        Thread.sleep(100); // 模拟耗时操作                        if (lock1.tryLock()) {                            try {                                System.out.println("Thread 2 acquired lock1");                                // 执行操作                            } finally {                                lock1.unlock();                            }                        } else {                            System.out.println("Thread 2 failed to acquire lock1, releasing lock2");                            // 释放lock2                        }                    } finally {                        lock2.unlock();                    }                } else {                    System.out.println("Thread 2 failed to acquire lock2");                }            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        });        thread1.start();        thread2.start();    }}

在这个例子中,如果一个线程无法获取所有需要的锁,它会释放已经获取的锁,避免死锁。

使用资源排序: 为所有资源分配一个唯一的编号,线程按照编号的顺序获取资源,避免形成循环等待。

使用死锁检测工具: 一些工具可以帮助检测死锁,例如Java的ThreadMXBean。

如何选择合适的线程池大小?

线程池的大小对程序的性能有很大的影响。 如果线程池太小,可能会导致任务排队等待,降低程序的响应速度。 如果线程池太大,可能会导致过多的线程切换,增加系统的开销。

选择合适的线程池大小需要考虑多个因素,例如CPU核心数、任务的类型(CPU密集型还是IO密集型)、任务的执行时间等。

CPU密集型任务: 对于CPU密集型任务,线程池的大小可以设置为CPU核心数+1。 额外的线程可以防止CPU在某个线程阻塞时空闲。

IO密集型任务: 对于IO密集型任务,线程池的大小可以设置为CPU核心数的两倍甚至更多。 由于IO操作通常比较耗时,因此需要更多的线程来处理并发的IO请求。

使用

Runtime.getRuntime().availableProcessors()

获取CPU核心数: 可以使用

Runtime.getRuntime().availableProcessors()

方法来获取当前系统的CPU核心数。

int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();int threadPoolSize = cpuCores * 2; // IO密集型任务

使用

ExecutorService

创建线程池: 可以使用

ExecutorService

接口和其实现类来创建线程池,例如

ThreadPoolExecutor

FixedThreadPool

import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class Main {    public static void main(String[] args) {        int cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();        int threadPoolSize = cpuCores * 2;        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(threadPoolSize);        for (int i = 0; i  {                System.out.println("Task " + taskNumber + " running in thread: " + Thread.currentThread().getName());                try {                    Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            });        }        executor.shutdown(); // 关闭线程池    }}

在这个例子中,创建了一个固定大小的线程池,线程池的大小是CPU核心数的两倍。

选择合适的线程池大小是一个需要不断尝试和调整的过程。 可以通过监控程序的性能,例如CPU利用率、响应时间等,来调整线程池的大小,以达到最佳的性能。

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