
法老控(Falcom)社长近藤季洋近日在接受电击在线专访时,正式宣布公司未来开发方向将聚焦于任天堂Switch 2平台。他表示,团队已在内部规划中纳入新硬件的支持,并透露接下来两年内的新作将不再兼容初代Switch,显示出公司正逐步迈向次世代主机的明确战略。
谈及为何《空之轨迹 the 1st》未推出PS4版本,近藤指出这是基于对市场趋势的判断,认为PS4用户基数已持续萎缩,因此决定将资源集中于更具前景的平台。
当被问及《空之轨迹 the 2nd》重制版的发布时间时,近藤回应称:“我们希望能够尽早推出。”他进一步解释,目前项目进展顺利,且玩家期待值高涨,“如果再让大家等上好几年,恐怕真的会招来责备。”
关于多平台发布策略,近藤强调:“我们将正式投入Switch 2的开发工作。无论是否能做到同步发售,现有平台仍会继续获得支持。”尽管受限于人力,不同平台之间可能存在发布时间差,但他承诺短期内不会放弃当前设备阵容。不过他也补充道:“至于两年后的新项目,可能就不会再包含初代Switch了。”
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对于跨世代存档继承这一关键议题,近藤表示这是需要深入研究的技术与设计挑战。“我们确实希望在Switch 2上实现存档延续功能,但何时实施是个难题。”他提到,《空之轨迹 the 1st》自全球发售以来吸引了大量新玩家,若续作间隔过久,可能会让渴望延续剧情体验的粉丝感到失落。

《空之轨迹 the 1st》已于9月19日在全球范围内登陆PC、PS5、Switch及Switch 2平台,作为系列首部作品的完全3D重制版,本作采用与《黎之轨迹》相同的引擎打造,在忠实还原原作剧情的基础上,全面升级了视觉表现与战斗机制,重新演绎艾丝蒂尔与约修亚的游击士成长之旅。
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