Java Swing教程:从JOptionPane启动新表单并实现实时时钟功能

Java Swing教程:从JOptionPane启动新表单并实现实时时钟功能

本文详细介绍了如何在java swing应用中,通过`joptionpane`的选项对话框来控制新`jframe`表单的显示。教程涵盖了如何构建一个具有实时更新时钟、启动/停止功能以及动态颜色变化的独立窗口,并深入探讨了`javax.swing.timer`的使用、事件调度线程(edt)的最佳实践以及布局管理器的应用。

在Java Swing应用程序开发中,我们经常需要从一个简单的用户交互点(例如一个对话框)启动一个更复杂的UI界面。本教程将指导您如何利用JOptionPane来呈现一个初始选择对话框,并根据用户的选择打开一个新的JFrame窗口,该窗口将显示一个实时更新的时钟,并提供控制时钟启动、停止及显示颜色切换的功能。

1. 从JOptionPane启动新表单

JOptionPane提供了一种简单的方式来弹出标准对话框。在本例中,我们将使用showOptionDialog方法,它允许我们自定义按钮文本,并根据用户点击的按钮返回一个整数值。

import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.UIManager;import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;import java.awt.EventQueue; // 导入 EventQueuepublic class StopWhat { // 主类名,避免与 javax.swing.Timer 冲突    private static final String SETTINGS = "Settings";    private static final String CLOSE = "Close";    // ... (其他成员变量和方法将在后续部分定义)    public static void main(String[] args) {        // 显示选项对话框        int choice = JOptionPane.showOptionDialog(                null,                           // 父组件,null 表示桌面中央                "Choose option",                // 提示信息                "Option dialog",                // 对话框标题                JOptionPane.YES_NO_OPTION,      // 选项类型,这里使用 YES_NO_OPTION 来匹配两个自定义按钮                JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,   // 消息类型图标                null,                           // 自定义图标,null 表示使用默认图标                new String[]{SETTINGS, CLOSE},  // 自定义按钮文本                SETTINGS                        // 默认选中按钮        );        // 根据用户选择执行相应操作        if (choice == JOptionPane.YES_OPTION) { // 如果用户选择了 "Settings"            // 尝试设置系统外观,提升用户体验            try {                UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());            } catch (ClassNotFoundException | IllegalAccessException |                     InstantiationException | UnsupportedLookAndFeelException x) {                System.out.println("WARNING (ignored): Failed to set [System] look-and-feel.");            }            // 在事件调度线程中构建并显示GUI            EventQueue.invokeLater(() -> new StopWhat().buildAndDisplayGui());        } else { // 如果用户选择了 "Close" 或关闭了对话框            System.exit(0); // 退出应用程序        }    }}

关键点解析:

JOptionPane.showOptionDialog: 这是核心方法,它会阻塞当前线程直到用户做出选择。返回值处理: JOptionPane.YES_OPTION(对应于我们定义的第一个按钮 “Settings”)被用来判断用户是否希望打开新表单。EventQueue.invokeLater: 这是Swing编程中的一个黄金法则。所有对Swing UI组件的创建和修改都必须在事件调度线程(EDT)上进行。invokeLater确保了buildAndDisplayGui()方法在EDT上执行,从而避免了潜在的线程安全问题和UI渲染异常。UIManager.setLookAndFeel: 这一行代码尝试将应用程序的外观设置为当前操作系统的默认外观,使得应用程序看起来更原生。

2. 构建实时时钟表单 (JFrame)

接下来,我们将实现StopWhat类中用于构建和管理新JFrame表单的逻辑。这个表单将包含一个显示时间的JLabel和用于控制时钟的按钮。

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import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.KeyEvent;import java.time.LocalTime;import java.time.format.DateTimeFormatter;import java.util.Locale;import javax.swing.BorderFactory;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.SwingConstants;import javax.swing.Timer; // 明确指定使用 Swing Timer// 承接上文的 StopWhat 类定义public class StopWhat {    // ... (SETTINGS, CLOSE 常量和 main 方法)    private JButton startButton;    private JButton stopButton;    private JFrame frame;    private JLabel theWatch;    private Timer timer; // 使用 javax.swing.Timer    public StopWhat() {        // 初始化 Swing Timer,每1000毫秒(1秒)触发一次 ActionEvent        // this::updateTimer 是方法引用,表示 Timer 触发时调用 updateTimer 方法        timer = new Timer(1000, this::updateTimer);        timer.setInitialDelay(0); // 立即触发第一次事件,无需等待初始延迟    }    /**     * 构建并显示主GUI界面。     */    private void buildAndDisplayGui() {        frame = new JFrame("Timer App");        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭窗口时退出程序        // 创建显示时间的 JLabel        theWatch = new JLabel(getCurrentTime(), SwingConstants.CENTER); // 初始显示当前时间,居中对齐        theWatch.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(30, 30, 30, 30)); // 设置边距        theWatch.setForeground(Color.red); // 初始颜色设置为红色(表示停止状态)        theWatch.setToolTipText("Timer is currently stopped."); // 鼠标悬停提示        frame.add(theWatch, BorderLayout.CENTER); // 将标签添加到框架中央        frame.add(createButtons(), BorderLayout.PAGE_END); // 将按钮面板添加到框架底部        frame.pack(); // 根据组件的首选大小调整窗口大小        frame.setLocationByPlatform(true); // 窗口位置由平台决定        frame.setVisible(true); // 使窗口可见    }    /**     * 创建包含启动和停止按钮的面板。     * @return 包含按钮的 JPanel     */    private JPanel createButtons() {        JPanel panel = new JPanel();        startButton = new JButton("Start");        startButton.setMnemonic(KeyEvent.VK_A); // 设置快捷键 Alt+A        startButton.setToolTipText("Starts the timer.");        startButton.addActionListener(this::startTimer); // 绑定启动计时器的方法        panel.add(startButton);        stopButton = new JButton("Stop");        stopButton.setMnemonic(KeyEvent.VK_O); // 设置快捷键 Alt+O        stopButton.setToolTipText("Stops the timer.");        stopButton.addActionListener(this::stopTimer); // 绑定停止计时器的方法        stopButton.setEnabled(false); // 初始状态下停止按钮不可用        panel.add(stopButton);        return panel;    }    /**     * 获取当前时间并格式化为 HH:mm:ss。     * @return 格式化后的当前时间字符串     */    private String getCurrentTime() {        return LocalTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss", Locale.ENGLISH));    }    /**     * 启动计时器。     * @param event ActionEvent     */    private void startTimer(ActionEvent event) {        theWatch.setToolTipText(null); // 清除提示        theWatch.setForeground(Color.black); // 将标签颜色设为黑色        startButton.setEnabled(false); // 启动按钮禁用        timer.start(); // 启动 Swing Timer        stopButton.setEnabled(true); // 停止按钮启用    }    /**     * 停止计时器。     * @param event ActionEvent     */    private void stopTimer(ActionEvent event) {        timer.stop(); // 停止 Swing Timer        theWatch.setForeground(Color.red); // 将标签颜色设为红色        theWatch.setToolTipText("Timer is currently stopped."); // 设置停止提示        startButton.setEnabled(true); // 启动按钮启用        stopButton.setEnabled(false); // 停止按钮禁用    }    /**     * 更新时间显示。     * @param event ActionEvent     */    private void updateTimer(ActionEvent event) {        theWatch.setText(getCurrentTime()); // 更新 JLabel 的文本为当前时间    }}

3. 核心功能实现细节

3.1 javax.swing.Timer

javax.swing.Timer是专门为Swing应用程序设计的计时器。它在事件调度线程(EDT)上触发其ActionListener,这使得在ActionListener中直接更新UI组件变得安全且高效。

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Shakker 103 查看详情 Shakker 构造函数: new Timer(delay, listener),其中delay是两次事件触发之间的时间间隔(毫秒),listener是事件监听器。setInitialDelay(0): 这是一个重要优化。默认情况下,Timer会在启动后等待delay时间才触发第一次事件。设置setInitialDelay(0)可以确保Timer在启动后立即触发第一次事件,从而使时钟在窗口显示时即刻更新。start() 和 stop(): 用于控制计时器的运行和停止。

3.2 日期时间API (java.time)

Java 8引入的java.time包提供了现代化的日期和时间API,比旧的java.util.Date和java.util.Calendar更加直观和易用。

LocalTime.now(): 获取当前本地时间,不包含日期和时区信息。DateTimeFormatter.ofPattern(“HH:mm:ss”, Locale.ENGLISH): 创建一个格式化器,用于将LocalTime对象格式化为”小时:分钟:秒”的字符串。Locale.ENGLISH确保了格式化不受本地语言环境影响。

3.3 布局管理器 (BorderLayout)

JFrame的默认布局管理器是BorderLayout。它将容器分为五个区域:NORTH(北)、SOUTH(南)、EAST(东)、WEST(西)和CENTER(中)。

frame.add(theWatch, BorderLayout.CENTER): 将显示时间的JLabel放置在窗口的中央区域。frame.add(createButtons(), BorderLayout.PAGE_END): 将包含按钮的JPanel放置在窗口的底部(相当于SOUTH)。

3.4 事件处理与方法引用

在代码中,我们使用了Java 8的方法引用(this::updateTimer、this::startTimer、this::stopTimer)来简化ActionListener的实现。这比匿名内部类或lambda表达式更简洁,尤其适用于只有一个抽象方法的接口。

4. 注意事项与总结

EDT的重要性: 再次强调,所有Swing UI操作都应在事件调度线程上执行。EventQueue.invokeLater()是实现这一点的标准方式。资源管理: 确保在应用程序关闭时正确释放资源。frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)可以确保在关闭主窗口时整个应用程序退出。用户体验: 通过设置系统外观(Look and Feel)和工具提示(setToolTipText)可以提升用户体验。代码结构: 将UI构建逻辑和业务逻辑分离,使代码更易于维护和理解。例如,createButtons()方法封装了按钮面板的创建。

通过本教程,您应该已经掌握了如何在Java Swing中利用JOptionPane作为入口点,启动并管理一个功能丰富的JFrame表单,并实现实时更新、交互控制等功能。这些技术是构建任何复杂Swing应用程序的基础。

以上就是Java Swing教程:从JOptionPane启动新表单并实现实时时钟功能的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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