《战地》系列过去被视为《使命召唤》的强劲对手,但自《战地2042》发布后,局势有所转变。不少玩家对这款作品表示失望,认为其在多个方面相较前作出现了退步。

随着《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》多人模式玩法的曝光,玩家社区的反应逐渐回暖,对该作的看法开始扭转。然而,动视似乎并未将其视为真正的竞争威胁。
据外媒InsiderGaming记者Tom Henderson透露,动视高层对《战地6》并不担忧,他们坚信《使命召唤》已达到“无法被击败”的地位,这种态度或许显得有些自信过头。

Weights.gg
多功能的AI在线创作与交流平台
3352 查看详情
事实上,尽管动视持续关注《战地6》的动态,但他们并不惧怕其市场冲击。内部消息指出,动视高管相信《使命召唤》系列在未来数年内仍将持续盈利。该信息源自动视匿名员工,而Tom Henderson在此类情报上的过往记录较为可靠,因此报道具备一定可信度。
与此同时,《战地6》的开发团队对自身产品抱有高度信心,设定了吸引一亿玩家的宏伟目标。与《使命召唤22:黑色行动7》不同,《战地6》将不会登陆上一代主机平台。
以上就是动视不认为《战地6》是威胁 因为《使命召唤》太强大了的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1106617.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫