观察者模式通过Subject和Observer接口实现事件订阅与通知,使用EventCenter管理观察者并线程安全地广播事件,需注意及时取消订阅以避免内存泄漏。

在Go语言中,观察者模式可用于实现事件的订阅与通知机制,常见于解耦事件发布者和多个响应者。通过定义主题(Subject)和观察者(Observer)接口,可以灵活地管理事件订阅、取消和广播。
定义观察者和主题接口
观察者模式的核心是主题和观察者之间的约定。主题负责维护订阅者列表,并在状态变化时通知所有观察者。
以下是一个基础接口设计:
Observer接口:定义接收通知的方法。
Subject接口:定义添加、删除和通知观察者的方法。
type Event stringtype Observer interface { OnNotify(Event)}type Subject interface { Subscribe(Observer) Unsubscribe(Observer) Notify(Event)}
实现事件中心
使用一个结构体实现Subject接口,维护观察者集合,并提供线程安全的操作。
示例:基于map的简单事件中心“`gotype EventCenter struct { observers map[Observer]bool mutex sync.RWMutex}
func NewEventCenter() *EventCenter {return &EventCenter{observers: make(map[Observer]bool),}}
func (ec *EventCenter) Subscribe(o Observer) {ec.mutex.Lock()defer ec.mutex.Unlock()ec.observers[o] = true}
func (ec *EventCenter) Unsubscribe(o Observer) {ec.mutex.Lock()defer ec.mutex.Unlock()delete(ec.observers, o)}
func (ec *EventCenter) Notify(event Event) {ec.mutex.RLock()defer ec.mutex.RUnlock()for observer := range ec.observers {observer.OnNotify(event)}}
编写具体观察者
每个需要响应事件的组件实现Observer接口即可自动接收通知。
例如,日志记录器和邮件通知服务:```gotype Logger struct{}func (l *Logger) OnNotify(event Event) { fmt.Printf("日志记录: %s\n", event)}type EmailNotifier struct{}func (e *EmailNotifier) OnNotify(event Event) { if event == "user_registered" { fmt.Println("发送欢迎邮件...") }}
使用示例
将观察者注册到事件中心,触发事件后自动广播。
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“`gofunc main() { center := NewEventCenter()
logger := &Logger{}emailer := &EmailNotifier{}center.Subscribe(logger)center.Subscribe(emailer)center.Notify("user_registered")// 输出:// 日志记录: user_registered// 发送欢迎邮件...center.Unsubscribe(emailer)center.Notify("order_paid")// 只有日志输出
}
基本上就这些。Go没有内置事件系统,但通过接口和组合,能简洁实现观察者模式。关键是避免内存泄漏——记得在适当时机取消订阅,尤其是短期存在的观察者。
以上就是Golang如何使用观察者模式实现事件订阅的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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