《消逝的光芒:困兽》将采用线性叙事,带来更具沉浸感的剧情体验!近日,《消逝的光芒》系列总监tym%ignore_a_1%n smectala宣布,新作《消逝的光芒:困兽》将摒弃前作的开放式结局,采用线性故事结构。此举旨在深入刻画主角的情感历程和个人经历,让玩家更理解其行为动机。

Smectala解释道:“与《消逝的光芒2》中改变世界命运的选择不同,本作将专注于一个更紧凑、更具情感冲击力的故事。虽然没有改变世界格局的重大抉择,但玩家将通过主角的经历深入了解其行为背后的原因。这是一种更贴近玩家,更令人难忘,也更经典的叙事方式。”
Shakker
多功能AI图像生成和编辑平台
103 查看详情
Smectala还表示,《消逝的光芒:困兽》的主要目标是连接《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》的故事,并为系列的未来发展铺路。他同时保证,即使采用线性叙事,《消逝的光芒:困兽》仍将保留系列核心元素,吸引全球玩家。
以上就是《消光:困兽》采用线性故事 玩家选择不会改变世界的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1116416.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫