Go中通过&取地址和解引用实现值类型与指针类型转换,&获取变量地址生成指针,访问或修改指针指向的值,结构体方法调用时支持自动取地址和接收者转换,简化指针操作。

在Go语言中,值类型与指针类型的转换主要通过取地址符 & 和解引用符 * 实现。理解这两种操作是掌握Go内存模型和函数传参方式的关键。
获取指针:从值类型到指针类型
使用 & 操作符可以获取一个变量的内存地址,从而得到指向该变量的指针。
value := 42
ptr := &value // ptr 是 *int 类型,指向 value 的地址
此时 ptr 的类型是 *int,表示“指向 int 的指针”。这个过程就是从值类型生成指针类型。
解引用:从指针类型访问值类型
使用 * 操作符可以访问指针所指向的原始值。
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newValue := *ptr // 取出 ptr 指向的值,newValue 等于 42
*ptr = 100 // 修改 ptr 指向的值,原 value 变为 100
解引用允许你读取或修改指针背后的值。注意对 nil 指针解引用会引发 panic。
结构体中的常见用法
结构体方法通常需要区分值接收者和指针接收者。自动转换在调用时存在:
type Person struct {
Name string
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
person := Person{}
person.SetName(“Alice”) // 编译器自动将 person 转为 &person
虽然 person 是值类型,但调用指针接收者方法时,Go 自动取地址。反过来,指针也可以直接调用值接收者方法。
基本上就这些。Go 的设计让指针使用更安全、简洁,不需要手动做复杂类型转换。
以上就是Golang如何实现值类型与指针类型转换的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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