对标拳头 网易新射击游戏《天启行动》运营45天就停服

donews10月29日消息,10月14日下午5点,网易研发的英雄射击手游《天启行动》突然宣布将在2024年12月12日停止运营,而截至公告发布日,游戏仅仅运营了45天。

对标拳头 网易新射击游戏《天启行动》运营45天就停服

实际上,早在2022年12月,《天启行动》(海外游戏名为《Hyper Fromt》)在海外就曾因“抄袭”问题陷入诉讼风波,起诉网易的是腾讯游戏旗下的全资子公司Riot Games(即拳头游戏),后者正是全球热门游戏《英雄联盟》《无畏契约》等游戏开发商。

对标拳头 网易新射击游戏《天启行动》运营45天就停服

在提交给英国法院的一份文件中,拳头游戏称《Hyper Front》在许多方面与其开发的《Valorant》(国内游戏名为《无畏契约》)有相似性,包括角色、地图、武器、武器皮肤、武器统计数据等。

拳头游戏的律师Dan Nabel表示:“我们所有的创意都反映在网易的游戏中。”他还表示:“我们认为更改角色技能的颜色或稍微修改视觉外观并不能改变它侵犯版权的事实,就像那句老话,你可以给猪涂口红,但它仍然是一头猪。”

诉讼称,网易确实在拳头游戏投诉后对《Hyper Front》进行了更改,但结果大致相同,只有微小的外观差异来区分它们。而拳头游戏起诉网易的最终目的,是希望法院判决网易关闭《Hyper Front》,并且进行赔偿。

尽管公开报道中并未指出具体的赔偿数额,但这起海外游戏的纠纷还是在包括英国、德国、巴西和新加坡在内的多个地区提起诉讼,而最终目的都是一样的,即希望当地法院判决《Hyper Front》赔偿并关闭游戏。

当时,外媒曾就此事联系网易,但网易拒绝就法律事务发表评论。最终的结果,是网易在四个月后的2023年4月10日,正式宣布关闭《Hyper Front》的海外服务器。这或许也为后续国服短暂公测后关停埋下了伏笔。

《天启行动》官方将停服原因归结为游戏表现不及预期,但对于网易FPS(First-person Shooting game,第一人称射击游戏)的系列品类来说,这款产品的失败或许只是个例。

就在今年8月底,网易的5V5英雄射击游戏《天启行动》正式开启了公测。这款游戏以其独特的英雄设定迅速吸引了大量玩家的关注。海外市场方面,网易游戏旗下FPS对战游戏《Blood Strike》(血战)下载量也已突破了5000万次。

不仅是网易,在国内市场,FPS市场由于长期缺乏新鲜“血液”,玩家对于新一代射击端游的渴望愈发强烈。与此同时,海外市场FPS的格局正在发生微妙变化,欧美厂商的射击游戏频繁遭遇口碑下滑和玩家流失问题,因此腾讯、莉莉丝等中国厂商也在获得更多机遇。

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近日,腾讯天美琳琅天上团队官宣刚刚推出的FPS《三角洲行动》全网注册已突破2500万人。该游戏上线当天几乎所有的社交平台都被相关内容刷屏。当天不仅登上了iOS免费榜榜首,还占据了快手话题榜榜首和抖音总榜Top2的位置。

近年来,FPS市场呈现出显著的增长态势。ZION market数据显示,2023年全球第一人称射击游戏(FPS)市场规模约为289.9亿美元,预计到2032年将增长至约473.4亿美元,2024年至2032年间的复合年增长率(CAGR)大约为5.60%。

事实上,FPS作为手游、PC和主机游戏中的“常青树”,一直保持着强大的影响力。从1993年第一款FPS游戏《毁灭战士》的诞生,到如今射击游戏的多样化发展,这一品类始终保持着旺盛的生命力。但经典品类的另一面则是相对激烈的竞争环境。

《天启行动》自8月30日上线以来,市场表现并不理想。虽然游戏在初期曾达到过iOS游戏畅销榜118名,但随后便一路下滑,一周之后便掉出了榜单。

根据官方的活动运营节奏来看,10月10日官方还发布了最新的运营活动,这反映出项目停运的决定相当突然,甚至可能让部分玩家措手不及。

事实上,按照品类发展路径划分,当前热门细分英雄射击玩法十分多样,主要分为OWlike(类似《守望先锋》的玩法)、英雄射击+团队竞技、英雄射击+吃鸡以及3D MOBA(多人在线战术竞技游戏)方向等。

其中,包括育碧的《不羁联盟》、网易的《漫威争锋》、腾讯的《王牌战士2》《Fate Trigger: The Novita》、莉莉丝的《远光84》等产品在内,众多巨头加持的新一代英雄射击游戏产品正在不断涌现。

在这些细分赛道中,“英雄射击+团队竞技”赛道的竞争尤为激烈。除了已经停运的索尼《星鸣特工》和网易《天启行动》外,还有网易的《FragPunk》、腾讯的《无畏契约》手游以及创梦天地的《卡拉彼丘》手游等在研产品。

此外,从玩法设计来看,《每日经济新闻》记者此前实测发现,游戏在玩法上采用了爆破+英雄射击的模式,设计了5种定位的13位英雄,包括先锋、侦察、战术、守卫、援护等,每个英雄各有3个技能。这种分工明确的设计,旨在让不同定位的英雄在游戏中发挥各自的作用,例如先锋负责拉枪线和杀伤,侦察负责提供信息,战术提供闪光烟雾等支持。

然而,在竞技射击品类中,爆破玩法本身就具有一定的上手门槛,再加上英雄复杂的技能,可能会让玩家感到手忙脚乱。

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