Go通过接口和组合实现模板方法模式,定义Algorithm接口声明Step1/2/3方法,Template结构体包含Algorithm接口字段并实现Execute方法作为算法骨架。ConcreteA和ConcreteB结构体实现Algorithm接口,提供不同步骤逻辑。主函数中替换Template的algo字段为不同实现,调用Execute产生不同输出。通过添加HookBefore等钩子方法可支持流程分支控制,体现固定流程与可扩展步骤的设计思想。

在 Golang 中实现模板方法模式,关键是将算法的执行流程定义在一个基础结构中,而将具体步骤延迟到子类(即具体实现)中去完成。由于 Go 没有继承机制,我们通过接口和组合的方式来模拟这一行为。
定义算法骨架接口
模板方法模式的核心是“定义算法流程,延迟具体实现”。我们可以先定义一个接口来描述算法中的可变步骤:
type Algorithm interface { Step1() Step2() Step3()}
然后创建一个结构体,封装固定的执行流程(即模板方法):
type Template struct { algo Algorithm}func (t *Template) Execute() { t.algo.Step1() t.algo.Step2() t.algo.Step3()}
Execute 就是模板方法,它规定了算法的调用顺序,但实际逻辑由传入的 Algorithm 实例决定。
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实现具体算法步骤
现在可以定义多个具体实现来填充不同版本的算法流程。例如:
type ConcreteA struct{}func (c *ConcreteA) Step1() { println("ConcreteA: Step1") }func (c *ConcreteA) Step2() { println("ConcreteA: Step2") }func (c *ConcreteA) Step3() { println("ConcreteA: Step3") }type ConcreteB struct{}func (c *ConcreteB) Step1() { println("ConcreteB: Step1") }func (c *ConcreteB) Step2() { println("ConcreteB: Step2") }func (c *ConcreteB) Step3() { println("ConcreteB: Step3") }
每个结构体实现了相同的接口,但内部逻辑不同。
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使用模板执行不同流程
客户端代码可以根据需要注入不同的实现:
func main() { template := &Template{} template.algo = &ConcreteA{} template.Execute() template.algo = &ConcreteB{} template.Execute()}
输出结果为:
ConcreteA: Step1ConcreteA: Step2ConcreteA: Step3ConcreteB: Step1ConcreteB: Step2ConcreteB: Step3
这表明同一个执行流程,因依赖的具体实现不同,表现出不同的行为。
支持钩子方法(可选步骤)
有时某些步骤是可选的,比如初始化或收尾操作。可以在模板中加入钩子函数:
type TemplateWithHook struct { algo Algorithm}func (t *TemplateWithHook) Execute() { if t.algo.HookBefore() { t.algo.Step1() } t.algo.Step2() t.algo.Step3()}// 默认钩子行为func (c *ConcreteA) HookBefore() bool { return true }func (c *ConcreteB) HookBefore() bool { return false }
这样可以在不修改模板结构的前提下,控制流程分支。
基本上就这些。Go 虽然没有继承,但通过接口+组合+模板结构体的方式,能清晰表达模板方法模式的意图:固定流程、开放扩展。这种方式也符合 Go 的“组合优于继承”设计哲学。
以上就是Golang如何实现模板方法模式封装算法流程的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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