多层指针是指向指针的指针,用于修改指针本身或与Cgo交互等场景。例如p2可访问原始值10;函数changePointer通过int修改外部指针指向为20。需注意空指针、可读性差及过度嵌套问题,建议仅在必要时使用。

Go语言中的多层指针(如*int、**int、***int等)本质上是指向指针的指针,虽然不常用,但在某些特定场景下很有用。理解它们的关键是搞清楚每一层指针的含义和解引用操作。
1. 多层指针的基本概念
在Go中,指针保存的是变量的内存地址。
* 表示“指向”,所以:
*int:指向一个 int 变量 **int:指向一个 *int 类型的变量(即指向指针的指针) ***int:指向 **int 的指针
每多一层星号,就多一次间接访问。
2. 如何声明和初始化多层指针
以两层指针为例:
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a := 10p1 := &a // p1 是 *int,指向 ap2 := &p1 // p2 是 **int,指向 p1fmt.Println(**p2) // 输出 10
说明:p2 是指向指针的指针,要获取原始值,需要两次解引用。
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3. 多层指针的实际用途
虽然日常开发中很少直接使用,但在以下情况可能有用:
函数需要修改指针本身:如果想在一个函数里改变传入的指针指向,就得传**T。 模拟C风格的动态二维数组或字符串数组:比如构建 ***string 来操作字符串指针的指针数组。 与Cgo交互时处理复杂数据结构:某些C库要求传递多级指针。
示例:通过函数修改指针指向:
func changePointer(p **int, newValue int) { temp := newValue *p = &temp // 修改外部指针的指向}// 使用:var x = 10var ptr *int = &xchangePointer(&ptr, 20)fmt.Println(*ptr) // 输出 20
4. 注意事项和陷阱
使用多层指针时容易出错,需注意:
避免空指针解引用:确保每一层指针都已正确初始化。 层级越多越难读:建议只在必要时使用,尽量用更清晰的方式替代(如返回新指针)。 不要过度嵌套:超过两层通常意味着设计可以优化。
基本上就这些。多层指针不是Go的主流用法,理解原理即可,实际编码中优先考虑简洁性和可维护性。
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