任天堂近期成功获得一项有关“召唤角色参与战斗”的系统专利,引发业界广泛关注。这家知名游戏公司目前正因《幻兽帕鲁》陷入备受瞩目的知识产权争端,而新获批的专利因其描述范围广泛,已被部分分析人士视为可能对整个电子游戏生态构成潜在威胁。

今年9月,任天堂与宝可梦公司联手对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼,指控其侵犯了三项技术专利,争议焦点集中于生物捕捉机制及角色坐骑切换功能。尽管当前诉讼仅限于日本境内,但任天堂已在美国提交多项相关专利申请,预示着这场法律冲突未来可能扩展至全球市场。
9月2日,任天堂在美国正式获得编号为12,403,397的技术专利,内容涵盖一种允许玩家召唤辅助角色并参与战斗的系统实现方式。该专利由知名知识产权观察者Florian Mueller率先披露,他评价此项授权“不仅令人不安,甚至达到了令人震惊的程度”,并警告其可能严重抑制游戏领域的创新活力。

根据专利说明,该系统支持玩家操控主角色的同时召唤独立的“副角色”。战斗模式将依据召唤位置动态调整:若副角色被部署至敌方所在区域,则进入由玩家直接控制的战斗状态;反之,系统将等待二次方向指令后自动引导副角色前往目标方向,并在遭遇敌人时启动自动战斗流程。虽然该专利强调的是多个操作步骤的特定组合——包括角色移动、召唤行为、基于位置判断的手动或自动战斗切换以及后续方向输入——而非泛指所有召唤机制,但其权利要求仍被认为覆盖范围较广。

值得注意的是,这项编号397的专利与针对Pocketpair的诉讼并无直接关联:它获批于不同司法管辖区,且其技术特征仅部分对应《幻兽帕鲁》的实际玩法。然而,Mueller指出,此类宽泛专利的授予本身即构成“对游戏创作自由的根本挑战”。即便任天堂尚未表明是否会利用此专利发起新的法律行动,其成功注册已足以在行业内投下阴影。

此外,截至9月9日,任天堂还成功在美国取得了另一项关键专利(编号12,409,387),正是此前与《幻兽帕鲁》纠纷中的核心生物切换技术。此举意味着,若任天堂决定在美国就相同问题对Pocketpair提起诉讼,其法律基础已进一步巩固。早在2025年初,Pocketpair便采取双重抗辩策略应对侵权指控,一方面质疑相关专利的有效性,另一方面坚持主张自身游戏设计并未构成侵权。
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