
由YUKE’S打造、D3PUBLISHER推出的动作射击作品《铁甲少女》现已正式上线。IGN为本作给出了5分的评价,指出游戏极易让玩家在短时间内丧失兴趣,虽定位为一款肉鸽射击游戏,但其核心玩法显得单调乏味,只有在经历漫长且重复的流程之后,才可能捕捉到一丝乐趣。

IGN评分:5分 一般
总评:
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多次通关《铁甲少女》后便会发现,游戏的内容很快就被穷尽。尽管它具备将射击机制与肉鸽元素有机结合的潜力,但这一设想被基础层面上的诸多缺陷所拖累。无论是开发者对肉鸽玩法的理解偏差,还是有意复刻现有模式,最终形成的游戏循环都因高度重复和缺乏创意的关卡设计而令人厌倦。

虽然角色操作手感尚算流畅,且在游戏后期阶段偶尔能展现出短暂的高光时刻,但这些亮点无法弥补整体体验中的枯燥感。日系动漫风格带来的初始新鲜感很快被公式化的角色塑造冲淡,即便其世界观设定原本拥有不错的开发空间。当我终于在最终关卡装备齐全、火力全开地突破敌阵时,的确体验到了一瞬间的爽快,但为了这一刻而忍受前期冗长的刷图过程,实在难言值得。
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