我们此前报道过,《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》将优化“服务器浏览器”功能,并将其直接集成到主菜单中。根据《战地6》制作人alexia christofi(下图)在个人社交媒体上的发言,她对这套新系统表现出十足的信心。

她最初向玩家们提问:你们为什么需要服务器浏览器?在收集了大量玩家反馈后,Christofi归纳出几个核心需求:拥有持久化服务器;增强社群互动,方便组队游玩;可选择特定地图或游戏模式;支持按延迟和在线人数筛选服务器;以及照顾低人口区域玩家的需求。

对此,她回应称:“我相信我们当前的服务器浏览器方案能够满足以上所有需求。虽然它是通过‘门户’系统来实现,并主要呈现社区创建的内容,但这些内容将提供完整经验值奖励,且会直接展示在主菜单界面,不再隐藏于次级菜单中——同时还支持灵活的筛选与搜索功能。”
她进一步补充道:“后续我们还会公布更多细节。但从目前的反馈来看,我认为现有方案已经覆盖了绝大多数玩家的使用场景。至于为何仍有部分玩家觉得它‘不够’,我们可以之后再深入交流!”

以上就是DICE对《战地6》新服务器浏览器很自信:能覆盖绝大多数使用场景的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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