曾被寄予厚望、被誉为有望挑战“gta地位”的《%ignore_a_1%》,在正式发售之后却遭遇重大挫败,沦为2025年口碑最差的游戏之一。

游戏上线后不久,玩家反馈几乎全为负面,大量用户指出游戏中存在数不清的严重Bug与系统故障,严重影响实际游玩体验。随之而来的舆论危机也动摇了发行商IOI的信心与战略规划。
近日,IOI首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)在接受IGN专访时坦言,公司未来仍将坚持自主发行内部开发的作品,但对于2024年推出的“IO Partners”品牌是否继续代理外部团队项目,目前尚无明确计划。值得一提的是,《心之眼》正是该发行品牌旗下的首部作品。

尽管发售前备受关注、市场期待值高涨,但游戏一经推出便遭遇猛烈批评。评分数据显示,其PC版仅获得3分,PS5版本也仅有28分,媒体普遍评价极低。
阿布拉克表示,目前开发团队正全力修复已知问题,并计划通过后续更新逐步加入新内容。然而,游戏口碑能否实现逆转,仍有待时间验证。
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