
知名油管博主兼MOD开发者Infern%ignore_a_1%Plus近日宣布,已成功将经典RPG《上古卷轴3:晨风》带入《艾尔登法环》的游戏引擎中运行。这一大胆尝试标志着跨游戏引擎移植技术的新突破。
项目初期,InfernoPlus曾考虑以《黑暗之魂1》为载体,之后尝试《黑暗之魂3》,但最终选择《艾尔登法环》作为最终平台。原因在于,FromSoftware这款最新作品不仅在视觉表现力和系统架构上更为先进,同时其开放的MOD支持生态也日趋完善,为大规模内容重构提供了坚实基础。

据开发者透露,该项目已持续开发多时,当前整体进度约为50%,但由于工程复杂度极高,确切完成度难以精确评估。目前,游戏世界的地形生成系统已基本实现,光照模型与视觉特效模块也接近完成。大部分室内场景已构建完毕,脚本对话系统正待数据注入,语音内容则计划在开发后期统一加入。然而,NPC的适配工作仍在推进中——现阶段使用《艾尔登法环》中的默认少女模型来代表人类角色,动物则由山羊模型临时替代。



关于版权风险,InfernoPlus明确指出:该项目本身不包含任何《晨风》的原始游戏资源,所有用户必须通过合法渠道拥有原版游戏才能运行此MOD,因此不存在侵权问题。此外,该项目代码已全面开源,欢迎其他开发者参与协作与优化。
以上就是告别马赛克时代!《老滚》在《法环》引擎里重获新生的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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