PHP 中的设计模式是:工厂方法模式:创建对象时指定工厂,而非具体类。单例模式:确保只有一个实例,提供全局访问点。观察者模式:一对多依赖关系,当对象改变时通知所有依赖对象。策略模式:封装算法,允许动态选择和更改。适配器模式:将不兼容的接口转换为目标接口。装饰器模式:动态修改对象行为,无需创建子类。代理模式:提供替代访问机制,控制访问、添加功能或隐藏复杂性。外观模式:提供统一界面访问复杂系统,简化交互。

PHP 中的设计模式
设计模式是一组可重复使用的解决方案,用于解决软件开发中常见的编程问题。PHP 中广泛使用以下设计模式:
工厂方法模式
定义一个工厂接口,用于创建对象,而无需指定其具体类。让子类决定要实例化的实际类。
单例模式
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确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于需要全局共享状态或保证特定操作只执行一次的情况。
观察者模式
定义一种对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象改变时,所有依赖对象都得到通知。用于事件处理和状态更新。
策略模式
封装一组算法或行为,并允许动态地选择和更改它们。适用于需要更改算法或行为而无需修改客户端代码的情况。
适配器模式
允许两个不兼容的接口相互协作。将一个类或对象转换为另一个对象,使其符合目标接口。
装饰器模式
动态地修改对象的行为,而无需更改其基础结构。在不创建子类的情况下,为对象添加额外的功能。
代理模式
为另一个对象提供一个替代或间接访问机制。用于控制对对象的访问、添加额外的功能或隐藏复杂性。
外观模式
提供一个统一的界面来访问复杂或分散的系统。简化与子系统之间的交互,并提供一个更干净的 API。
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