使用 PyAudio 播放声音并根据按键释放停止播放

 使用 PyAudio 播放声音并根据按键释放停止播放

本文介绍如何使用 PyAudio 库生成和播放声音,并根据 MIDI 输入的按键释放事件停止声音的播放。我们将分析一个现有的代码示例,并提供修改建议,使其能够响应按键释放事件,实现更灵活的声音控制。### 理解问题原始代码存在的问题在于,它只能播放固定时长的声音,无法根据 MIDI 输入的按键释放事件停止声音。代码尝试通过 `np.arange` 删除持续时间,但没有解决问题。核心问题在于播放声音的循环结构和停止声音的逻辑。### 解决方案核心思路是移除不必要的循环,并在按键释放时停止音频流。以下是修改后的代码片段和详细解释:**1. 移除不必要的循环**原始代码中,`while play == True:` 循环只执行一次,然后立即停止。这个循环是不必要的,应该移除。“`python# 原代码while play == True: start_time = time.time() stream.write(vysledek) time.sleep(1) play = False

修改为:

stream.write(vysledek)

2. 监听按键释放事件

需要修改代码,监听MIDI输入的按键释放事件。MIDI 消息通常包含一个状态字节(例如 144 表示按键按下,128 表示按键释放)和一个数据字节(表示按键的编号)。

假设按键释放事件的状态字节是 128,我们可以添加以下代码来检测它:

if lepsi_klic in frekvence_seznam:    # ... (生成声音的代码) ...    stream.write(vysledek) # 播放声音elif lepsi_klic == (128, message[0][1]): # 假设按键释放事件的状态字节是 128    stream.stop_stream() # 停止声音    print("停止播放")elif lepsi_klic == (144, 81):    exit()

3. 完整代码示例

以下是修改后的代码示例,包含上述修改:

import timefrom rtmidi.midiutil import open_midiinputimport numpy as npimport pyaudiop = pyaudio.PyAudio()volume = 0.5  # range [0.0, 1.0]fs = 44100  # sampling rate, Hz, must be integerduration = 5.0  # in seconds, may be floatfA = 440.0  # sine frequency, Hz, may be floatfB = 493.88fC = 523.25fD = 587.33frekvence = 440frekvence_seznam = {    (144, 32): fA,    (144, 33): fB,    (144, 34): fC,    (144, 35): fD,}port = 0midiin, port_name = open_midiinput(port)stream = None  # 初始化 stream 变量while True:    msg = midiin.get_message()    if msg:        message = msg        klic = message[0]        lepsi_klic = tuple(klic[:2])        print(message[0])        if lepsi_klic in frekvence_seznam:            print("开始播放")            frekvence = frekvence_seznam[lepsi_klic]            period = 2 * np.pi            x = period * np.arange(fs * duration) * frekvence / fs            sinus = np.sin(x)            square = np.sign(sinus)            triangle = 2/np.pi * np.arcsin(np.sin(x))            saw = abs((x % period) - 1)            curvy_triangle = (abs((x % period) - 1)) ** 2            samples = (triangle).astype(np.float32)            vysledek = volume * samples            # 确保 stream 只创建一次            if stream is None or not stream.is_active():                stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32,                                channels=1,                                rate=fs,                                output=True)            stream.write(vysledek) # 播放声音        elif lepsi_klic[0] == 128: # 假设按键释放事件的状态字节是 128            if stream is not None and stream.is_active():                stream.stop_stream() # 停止声音                print("停止播放")        elif lepsi_klic == (144, 81):            if stream is not None and stream.is_active():                stream.stop_stream()            stream.close()            p.terminate()            exit()

4. 代码解释

stream = None: 在 while 循环之前初始化 stream 变量。if stream is None or not stream.is_active():: 检查 stream 是否已经创建并且处于活动状态。如果 stream 为 None 或者已经停止,则创建一个新的 stream。这确保了在按键按下时,如果 stream 不存在或已停止,会创建一个新的 stream。elif lepsi_klic[0] == 128:: 监听状态字节为 128 的 MIDI 消息,这通常表示按键释放事件。if stream is not None and stream.is_active():: 确保 stream 存在并且处于活动状态,然后再停止它。这避免了在 stream 未创建或已经停止时尝试停止 stream 导致的错误。stream.stop_stream(): 停止音频流。stream.close(): 在程序退出前关闭音频流。p.terminate(): 在程序退出前终止 PyAudio 实例。

注意事项:

确保安装了必要的库:pip install rtmidi numpy pyaudio根据实际 MIDI 设备发送的按键释放事件的状态字节修改代码中的 128。 可以通过打印 message[0] 的值来确定正确的状态字节。代码中的 duration 变量仍然存在,但它只影响 np.arange 创建的数组的大小。可以通过修改 duration 来调整声音的长度,或者完全移除它,并使用其他方法来控制声音的长度。

总结

通过移除不必要的循环并监听 MIDI 输入的按键释放事件,我们可以实现根据按键释放停止声音的播放。修改后的代码更加灵活,可以更好地控制声音的播放。 记住要根据你的 MIDI 设备和需求调整代码中的参数和逻辑。


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