传闻中的《光环1:战斗进化》重制版预计将于2026年推出,据称会采用双引擎混合架构:既使用虚幻5引擎,也会搭%ign%ignore_a_1%re_a_1%经过修改的《光环:致远星》blam引擎,同时还会引入现代化玩法要素和调整过的关卡设计。

据称,该重制版将像今年的《上古卷轴4:湮灭》重制版一样,采用双引擎方案:用虚幻5负责画面渲染,而用改进版的《光环:致远星》Blam引擎处理玩法逻辑和世界系统。这种组合既能保证画面的现代化效果,又能保持玩法的原汁原味。
消息来自于油管博主Rebs Gaming联系的一名行业内部人士,这名人士隶属于外包工作室的开发人员,该工作室此前曾与343 Industries合作开发过《光环:士官长合集》,如今则负责重制版的大量核心开发工作。
Rebs Gaming过去曾多次提前爆料准确信息,例如《光环:无限》多人模式的上线日期,因此其消息源具备一定可靠性。
根据最新消息,目前的《光环1:战斗进化》重制版开发版本中已经加入了冲刺功能,而这一点在原版中并不存在。虽然引入现代FPS的通用机制可能会引发争议,但其实并不令人意外。毕竟系列共同创造者Marcus Lehto曾谈到过,如果未来真的重制,他希望能加入更多现代化的核心机制来改善游戏体验。此外,在关卡方面,像“The Library(图书馆)”这样的地图也会进行重新设计与优化。
不过,使用虚幻5进行画面渲染也存在潜在隐患:如果优化不到位,很可能出现性能问题。这一点在过去几个月众多新作中已屡见不鲜。
以上就是《光环1:战斗进化》重制版有望采用双引擎:虚幻5+Blam的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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