Dijkstra算法用于求带权图单源最短路径,核心是贪心策略,每步选最近未处理节点并更新邻居距离。Python常用字典建图、heapq优化,初始化起点距离为0,其余无穷大,用优先队列存(距离, 节点),依次出队最小距离节点,遍历邻居松弛距离,直到队列为空。示例中从A出发得最短路径:{‘A’: 0, ‘B’: 1, ‘C’: 3, ‘D’: 4}。适用于无向或有向图,要求边权非负,不适用负权边,常见于路由、导航等场景,理解松弛和优先队列是关键。

Dijkstra算法是一种用于求解带权图中单源最短路径的经典算法,由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger W. Dijkstra)在1956年提出。在Python中实现Dijkstra算法,通常是为了找出从一个起始节点到图中其他所有节点的最短路径。
核心思想:贪心策略
Dijkstra算法采用贪心策略,每一步都选择当前距离起点最近且未被处理的节点,然后更新其邻居的距离。这个过程持续进行,直到所有可达节点都被处理完毕。
它适用于有向图或无向图,但要求所有边的权重为非负数(即不能有负权边)。
Python中的常见实现方式
在Python中,通常使用字典表示图,用优先队列(heapq)优化查找最小距离节点的过程,从而提高效率。
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基本步骤如下:
初始化起点距离为0,其他节点距离为无穷大(float(‘inf’))使用优先队列存储(距离, 节点)对,按距离从小到大排序每次取出距离最小的节点,遍历其邻居并尝试松弛(relax)距离重复直到队列为空
简单示例代码
import heapqdef dijkstra(graph, start):
初始化距离表
distances = {node: float('inf') for node in graph}distances[start] = 0# 优先队列:(距离, 节点)pq = [(0, start)]while pq: current_distance, current_node = heapq.heappop(pq) # 如果已处理过更短路径,跳过 if current_distance > distances[current_node]: continue # 检查邻居 for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight # 更新最短距离 if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(pq, (distance, neighbor))return distances
示例图
graph = {'A': {'B': 1, 'C': 4},'B': {'A': 1, 'C': 2, 'D': 5},'C': {'A': 4, 'B': 2, 'D': 1},'D': {'B': 5, 'C': 1}}
print(dijkstra('A'))
输出: {'A': 0, 'B': 1, 'C': 3, 'D': 4}
适用场景与限制
Dijkstra算法常用于路由算法、地图导航、网络优化等需要计算最短路径的场景。
需要注意的是,如果图中存在负权边,Dijkstra不再适用,应改用Bellman-Ford等算法。
基本上就这些,理解清楚松弛操作和优先队列的作用,就能灵活应用了。
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