修复 Python 文本冒险游戏中的获胜条件并添加失败条件

修复 python 文本冒险游戏中的获胜条件并添加失败条件

本文旨在帮助开发者修复 Python 文本冒险游戏中获胜条件无法触发的问题,并指导如何添加失败条件。通过分析现有代码,找出获胜条件判断的错误,并提供修改后的代码示例。同时,给出一些代码风格和类型检查方面的建议,以提高代码质量和可维护性。

修复获胜条件

原代码中,inventory 列表存储的是 Item 对象,而 required_items 列表存储的是字符串类型的物品名称。因此,在 win_condition 函数中直接判断物品名称是否在 inventory 列表中,结果始终为 False。

要修复这个问题,需要修改 win_condition 函数,使其从 inventory 列表中提取出物品名称,然后再进行比较。

修改后的 win_condition 函数如下:

立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;

def win_condition(inventory, required_items):    item_names = [item.name for item in inventory]    for item in required_items:        if item not in item_names:            return False    return True

这段代码首先使用列表推导式从 inventory 列表中提取出所有物品的名称,存储到 item_names 列表中。然后,遍历 required_items 列表,判断每个物品名称是否在 item_names 列表中。如果所有必需物品都在 item_names 列表中,则返回 True,否则返回 False。

此外,还需要确保 required_items 列表中的物品名称与 Item 类的 name 属性值完全一致。例如,如果 Item 类的 name 属性值为 “fire stone”,则 required_items 列表中也必须包含 “fire stone”,而不是 “Fire Stone” 或 “fire_stone”。

添加失败条件

添加失败条件的方法有很多种,以下提供两种常见的实现方式:

1. 基于时间限制:

可以设置一个时间限制,例如游戏开始后经过一定时间,玩家仍未收集到所有必需物品,则游戏失败。

import timestart_time = time.time()time_limit = 60  # 游戏时间限制为 60 秒if __name__ == '__main__':    while True:        # ... (游戏逻辑) ...        if time.time() - start_time > time_limit:            print('Time is up! You lose!')            break        if win_condition(inventory, required_items):            print('Congratulations! You have collected all the stones and won the game!')            break

2. 基于生命值:

可以设置一个生命值,玩家在游戏中遇到敌人或陷阱时,生命值会减少。当生命值降为 0 时,游戏失败。

player_health = 100def encounter_enemy():    global player_health    print("You encounter a monster!")    player_health -= 20    print(f"You lost 20 health. Current health: {player_health}")    if player_health <= 0:        print("You have been defeated! Game Over!")        return True    return Falseif __name__ == '__main__':    while True:        # ... (游戏逻辑) ...        if current_room == 'square' and encounter_enemy():            break        if win_condition(inventory, required_items):            print('Congratulations! You have collected all the stones and won the game!')            break

代码风格和类型检查建议

为了提高代码质量和可维护性,建议遵循以下代码风格和类型检查建议:

使用 dataclasses: 使用 dataclasses 可以简化类的定义,并自动生成一些常用的方法,例如 __init__、__repr__ 等。

from dataclasses import dataclass@dataclassclass Item:    name: str    description: str@dataclassclass Room:    description: str    exits: dict    items: list[Item]

代码行长度限制: 建议将代码行长度限制在 100 个字符以内,可以使用 black 工具自动格式化代码。

添加类型注解: 添加类型注解可以帮助开发者更好地理解代码,并减少运行时错误。可以使用 mypy 工具进行类型检查。

def win_condition(inventory: list[Item], required_items: list[str]) -> bool:    item_names = [item.name for item in inventory]    for item in required_items:        if item not in item_names:            return False    return True

使用枚举类型: 对于物品名称等常量,可以使用枚举类型,以避免拼写错误。

from enum import Enumclass ItemName(Enum):    FIRE_STONE = "fire stone"    ICE_STONE = "ice stone"    WATER_STONE = "water stone"    EARTH_STONE = "earth stone"    WIND_STONE = "wind stone"    LIGHTNING_STONE = "lightning stone"required_items = [item.value for item in ItemName]

通过以上修改和建议,可以修复 Python 文本冒险游戏中的获胜条件,并添加失败条件,提高代码质量和可维护性。

以上就是修复 Python 文本冒险游戏中的获胜条件并添加失败条件的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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