
Go语言优雅错误码处理方法
Go语言的错误处理机制通常采用return error的方式,这与Java等语言中使用异常抛出和捕获的方式有所不同。 在需要在接口返回值中包含错误码时,如果内部函数只返回error,则难以直接传递错误码信息。
直接在error结构体中添加错误码字段会违背Go语言的惯例。
一种更优雅的解决方案是自定义错误类型,包含错误码和错误信息:
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type MyError struct { Code int Message string}func (e *MyError) Error() string { return fmt.Sprintf("Error code: %d, message: %s", e.Code, e.Message)}func myFunction() error { // ... some code ... if err != nil { return &MyError{Code: 1001, Message: "Something went wrong"} } return nil}
这样,myFunction 返回的错误就包含了错误码和具体信息,方便上层调用者进行处理。 这在不破坏Go语言习惯的同时,实现了优雅的错误码传递。 当然,Go 1.14 及以后版本引入的try语句可能会提供更简洁的错误处理方式,值得期待。
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