
Go语言Map和Slice变量存储的是什么?
Go语言中,Map和Slice变量的存储方式常常令人困惑。它们究竟存储的是值本身,还是值的地址?
通过fmt.Printf("%p", mapVar)这样的方式打印Map变量及其地址,会发现两者地址不同。这表明,Map变量存储的是其底层数据结构的地址,而非键值对的直接地址。make函数创建Map时返回的是指向该数据结构的指针,因此打印结果显示的是指针地址。
Slice的情况略有不同。使用fmt.Printf("%p", sliceVar)打印Slice变量,同样得到一个指针地址。但这并非因为make返回指针(make返回的是Slice结构体),而是因为fmt.Printf对Slice类型的特殊处理:它直接获取并打印Slice底层数组的地址。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
总结:
Map: 存储的是其底层数据结构的内存地址。Slice: fmt.Printf("%p", sliceVar)打印的是其底层数组的内存地址,而非Slice结构体本身的地址。
因此,虽然两者打印结果都是地址,但其背后的机制有所差异。 理解Map和Slice的底层实现,才能更准确地把握其存储方式。
以上就是Go语言Map和Slice变量:保存的是值还是地址?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1383251.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫