linux中gmake是什么

linux中,gmake就是GUN make,是一种流行的、常用的用于构建C语言软件的程序,用于构建Linux内核和其他常用的GNU/Linux程序和软件库。GNU Make是一个可以自动运行shell命令并帮助执行重复任务的程序;它通常用于将文件转换成其他形式,例如将源代码文件编译成程序或库。

linux中gmake是什么

本教程操作环境:linux7.3系统、Dell G3电脑。

gmake就是GUN make,因为在linux外的平台上,make一般被占用了,所以GUN make只好叫gmake了。

GNU Make是一种流行的、常用的用于构建C语言软件的程序。用于构建Linux内核和其他常用的GNU/Linux程序和软件库。

大多数嵌入式软件开发人员在职业生涯中的某个时候都会使用GNU Make,要么使用它来编译小型库,要么构建整个项目。尽管有很多很多的选项可以替代Make,但是由于它的特性集和广泛的支持,它仍然通常被选择为新软件的构建系统。

本文解释了GNU Make的一般概念和特性,并包括了如何最大限度地利用Make构建的建议!这是我最喜欢/最常用的Make概念和功能的简要介绍.

什么是GNU Make?

GNU Make是一个可以自动运行shell命令并帮助执行重复任务的程序。它通常用于将文件转换成其他形式,例如将源代码文件编译成程序或库。

它通过跟踪先决条件和执行命令层次结构来生成目标来实现这一点。

尽管GNU Make手册很长,但我建议阅读一下,因为它是我找到的最好的参考:https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/index.html

何时选择Make

Make适用于构建小型C/ c++项目或库,这些项目或库将包含在另一个项目的构建系统中。大多数构建系统都有办法集成基于make的子项目。

对于较大的项目,您会发现更现代的构建系统更易于使用。

在以下情况下,我建议使用非Make的构建系统:

当正在构建的目标(或文件)数量为(或最终将为)数百时。 需要一个“配置”步骤,它设置和保存变量、目标定义和环境配置。 该项目将保持内部或私有,将不需要由终端用户构建。 您会发现调试是一项令人沮丧的工作。 您需要构建的是跨平台的,可以在macOS、Linux和Windows上构建。 在这些情况下,您可能会发现使用CMake、Bazel、Meson或其他现代构建系统是一种更愉快的体验。

调用Make

运行make将从当前目录加载一个名为Makefile的文件,并尝试更新默认目标(稍后会详细介绍目标)。

Make将依次搜索名为GNUmakefile、makefile和makefile的文件

你可以使用-f/——file参数指定一个特定的makefile:

$ make -f foo.mk 你可以指定任意数量的目标,列出它们作为位置参数:

#典型目标 $ make clean all 你可以用-C参数传递Make目录,它会运行Make,就像它首先被cd到那个目录一样。

$ make -C some/sub/directory 有趣的事实:git也可以和-C一起运行,达到同样的效果!

并行调用

如果提供-j或-l选项,Make可以并行运行作业。我被告知的一个指导原则是,将作业限制设置为处理器核心数量的1.5倍:

#a machine with 4 cores: make -j make -j 有趣的是,我发现使用-l“负载限制”选项的CPU利用率比使用-j“工作”选项略好。尽管YMMV !

有几种方法可以通过编程方式找到当前机器的CPU计数。一个简单的方法是使用python multiprocessing.cpu_count()函数来获得支持的系统的线程数量(注意与超线程系统,这将消耗大量的计算机资源,但可能是更可取的让让产生无限的工作)。

#在子shell中调用python的cpu_count()函数 make -l (python -c “import multiprocessing;print (multiprocessing.cpu_count())”)

并行调用期间的输出

如果Make正在并行执行的命令有大量输出,您可能会看到在stdout上交错输出。为了处理这个问题,Make有一个选项——output -sync。

我建议使用——output-sync=recurse,它将在每个目标完成时打印recipe的全部输出,而不会分散其他recipe输出。

如果recipe使用递归Make,它还将一起输出整个递归Make的输出。

对Makefile的剖析 Makefile包含用于生成目标的规则。Makefile的一些基本组件如下所示:

#Comments are prefixed with the '#' symbol#A variable assignmentFOO = "hello there!"#A rule creating target "test", with "test.c" as a prerequisitetest: test.c # The contents of a rule is called the "recipe", and is # typically composed of one or more shell commands. # It must be indented from the target name (historically with # tabs, spaces are permitted) # Using the variable "FOO" echo $(FOO) # Calling the C compiler using a predefined variable naming # the default C compiler, '$(CC)' $(CC) test.c -o test

让我们看看上面例子的每个部分。

变量

变量使用语法$(FOO),其中FOO是变量名。

变量包含纯字符串,因为Make没有其他数据类型。附加到一个变量将添加一个空格和新的内容:

FOO = oneFOO += two# FOO is now "one two"FOO = oneFOO = $(FOO)two# FOO is now "onetwo"

变量赋值

在GNU Make语法中,变量的赋值方式有两种:

右边的表达式是逐字赋值给变量的——这很像C/ c++中的宏,在使用变量时对表达式求值:

FOO = 1BAR = $(FOO)FOO = 2# prints BAR=2$(info BAR=$(BAR))

将一个表达式的结果赋值给一个变量;表达式在赋值时展开:

FOO = 1BAR := $(FOO)FOO = 2# prints BAR=1$(info BAR=$(BAR))

注意:上面的$(info…)函数用于打印表达式,在调试makefile时非常方便!*’

未显式、隐式或未自动设置的变量将计算为空字符串。

环境变量

环境变量被携带到Make执行环境中。以下面的makefile为例:

$(info YOLO variable = $(YOLO))

如果我们在运行make时在shell命令中设置了变量YOLO,我们将设置这个值:

$ YOLO="hello there!" makeYOLO variable = hello there!make: *** No targets.  Stop.

注意:Make打印“No targets”错误,因为我们的makefile没有列出目标!

如果你使用?=赋值语法,Make只会在变量没有值的情况下赋值:

Makefile:

#默认CC为gccCC ? = gcc

然后我们可以重写makefile中的$(CC):

$ CC=clang make

另一个常见的模式是允许插入额外的标志。在makefile中,我们将追加变量而不是直接赋值给它。

CFLAGS += -Wall

这允许从环境中传入额外的标志:

$ CFLAGS='-Werror=conversion -Werror=double-promotion' make

这是非常有用的!

最重要的变量

变量使用的一个特殊类别称为覆盖变量。使用此命令行选项将覆盖设置在环境中的或Makefile中的值!

Makefile:

# any value set elsewhereYOLO = "not overridden"$(info $(YOLO))

命令:

# setting "YOLO" to different values in the environment + makefile + overriding# variable, yields the overriding value$ YOLO="environment set" make YOLO='overridden!!'overridden!!make: *** No targets.  Stop.

有针对性的变量

这些变量仅在recipe上下文中可用。它们也适用于任何必备配方!

# set the -g value to CFLAGS# applies to the prog.o/foo.o/bar.o recipes too!prog : CFLAGS = -gprog : prog.o foo.o bar.o echo $(CFLAGS) # will print '-g'

隐式变量

这些都是由Make预先定义的(除非用同名的任何其他变量类型重写)。一些常见的例子:

$(CC) - the C compiler (gcc)$(AR) - archive program (ar)$(CFLAGS) - flags for the C compilerFull list here:https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Implicit-Variables.html

自动变量

这些是由Make设置的特殊变量,在recipe上下文中可用。它们对于防止重复的名字很有用(Don ‘t Repeat Yourself)。

一些常见的自动变量:

# $@ : the target name, here it would be "test.txt"test.txt: echo HEYO > $@# $^ : name of all the prerequisitesall.zip: foo.txt test.txt # run the gzip command with all the prerequisites "$^", outputting to the # name of the target, "$@" gzip -c $^ > $@See more at: https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Automatic-Variables.html

目标(目标)

目标是规则语法的左边:

arget: prerequisite recipe

target几乎总是命名文件。这是因为Make使用最后修改时间来跟踪target是否比其prerequistite更新或更早,以及是否需要重新构建它!

当调用Make时,你可以通过将其指定为位置参数来指定想要构建的target:

# make the 'test.txt' and 'all.zip' targetsmake test.txt all.zip

如果您没有在命令中指定目标,Make将使用makefile中指定的第一个目标,称为“默认目标”(如果需要,也可以覆盖默认目标)。

虚假phony目标

有时候设置元目标是很有用的,比如all, clean, test等等。在这些情况下,您不希望Make检查名为all/clean等的文件。

Make提供.PHONY目标语法,将目标标记为不指向文件:

假设我们的项目构建了一个程序和一个库foo和foo.a;如果我们想要 在默认情况下,我们可以创建一个’all’规则来构建两者 .PHONY:all all : foo foo.a

如果你有多个假目标,一个好的模式可能是将每个目标都附加到定义它的.PHONY中:

# the 'all' rule that builds and tests. Note that it's listed first to make it# the default rule.PHONY: allall: build test# compile foo.c into a program 'foo'foo: foo.c $(CC) foo.c -o foo# compile foo-lib.c into a library 'foo.a'foo.a: foo-lib.c # compile the object file $(CC) foo-lib.c -c foo-lib.o # use ar to create a static library containing our object file. using the # '$@' variable here to specify the rule target 'foo.a' $(AR) rcs $@ foo-lib.o# a phony rule that builds our project; just contains a prerequisite of the# library + program.PHONY: buildbuild: foo foo.a# a phony rule that runs our test harness. has the 'build' target as a# prerequisite! Make will make sure (pardon the pun) the build rule executes# first.PHONY: testtest: build ./run-tests.sh

请注意! !. phony目标总是被认为是过期的,因此Make将总是运行这些目标的配方(因此也运行任何具有. phony先决条件的目标!)小心使用! !

隐式规则

隐含规则由Make提供。我发现使用它们会让人感到困惑,因为在幕后发生了太多的行为。你偶尔会在野外遇到它们,所以要小心。

# this will compile 'test.c' with the default $(CC), $(CFLAGS), into the program# 'test'. it will handle prerequisite tracking on test.ctest: test.oFull list of implicit rules here:https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Catalogue-of-Rules.html

模式的规则

模式规则允许你编写一个通用规则,通过模式匹配应用于多个目标:

# Note the use of the '$<' automatic variable, specifying the first# prerequisite, which is the .c file%.o: %.c $(CC) -c $< -o $@

or

OBJ_FILES = foo.o bar.o# Use CC to link foo.o + bar.o into 'program'. Note the use of the '$^'# automatic variable, specifying ALL the prerequisites (all the OBJ_FILES)# should be part of the link commandprogram: $(OBJ_FILES)    $(CC) -o $@ $^

先决条件

如上所述,Make将在运行规则之前检查这些目标。它们可以是文件或其他目标。

如果任何先决条件比目标更新(修改时间),Make将运行目标规则。

在C项目中,你可能有一个将C文件转换为目标文件的规则,如果C文件发生变化,你希望目标文件重新生成:

foo.o: foo.c # use automatic variables for the input and output file names $(CC) $^ -c $@

自动的先决条件

对于C语言项目来说,一个非常重要的考虑是,如果C文件的#include头文件发生了变化,那么将触发重新编译。这是通过gcc/clang的-M编译器标志完成的,它将输出一个.d文件,然后用Make include指令导入。

.d文件将包含.c文件的必要先决条件,因此任何头文件的更改都会导致重新构建。

点击这里查看更多详情:

https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Automatic-Prerequisites.html

Auto-Dependency Generation

基本形式可能是:

# these are the compiler flags for emitting the dependency tracking file. Note# the usage of the '$<' automatic variableDEPFLAGS = -MMD -MP -MF $<.dtest.o: test.c    $(CC) $(DEPFLAGS) $< -c $@# bring in the prerequisites by including all the .d files. prefix the line with# '-' to prevent an error if any of the files do not exist-include $(wildcard *.d)

Order-only 先决条件

这些先决条件只有在不存在的情况下才会构建;如果它们比目标更新,则不会触发目标重新构建。

典型的用法是为输出文件创建一个目录;将文件发送到目录将更新其mtime属性,但我们不希望由此触发重新构建。

OUTPUT_DIR = build# output the .o to the build directory, which we add as an order-only# prerequisite- anything right of the | pipe is considered order-only$(OUTPUT_DIR)/test.o: test.c | $(OUTPUT_DIR) $(CC) -c $^ -o $@# rule to make the directory$(OUTPUT_DIR): mkdir -p $@

recipe

“recipe”是创建目标时要执行的shell命令列表。它们被传递到子shell中(默认为/bin/sh)。如果target在recipe运行后更新,则认为规则是成功的(但如果没有更新,则不视为错误)。

foo.txt: # a simple recipe echo HEYO > $@

如果配方中的任何一行返回非零退出代码,Make将终止并打印一条错误消息。你可以通过前缀-字符来告诉Make忽略非零退出码:

.PHONY: cleanclean: # we don't care if rm fails -rm -r ./build

在recipe行前面加上@将禁止在执行之前echo该行:

clean: @# this recipe will just print 'About to clean everything!' @# prefixing the shell comment lines '#' here also prevents them from @# appearing during execution @echo About to clean everything!

Make会在运行recipe上下文中展开变量/函数表达式,但不会处理它。如果你想访问shell变量,请使用$:

USER = linusprint-user: # print out the shell variable $USER echo $$USER # print out the make variable USER echo $(USER)

function

Make函数的调用语法如下:

$(function-name arguments) 其中arguments是用逗号分隔的参数列表。

For example:

FILES=$(wildcard *.c)# you can combine function calls; here we strip the suffix off of $(FILES) with# the $(basename) function, then add the .o suffixO_FILES=$(addsuffix .o,$(basename $(FILES)))# note that the GNU Make Manual suggests an alternate form for this particular# operation:O_FILES=$(FILES:.c=.o)

用户定义函数

reverse = $(2) $(1)foo = $(call reverse,a,b)# recursive wildcard (use it instead of $(shell find . -name '*.c'))# taken from https://stackoverflow.com/a/18258352rwildcard=$(foreach d,$(wildcard $1*),$(call rwildcard,$d/,$2) $(filter $(subst *,%,$2),$d))C_FILES = $(call rwildcard,.,*.c)

shell函数

你可以让Make调用一个shell表达式并捕获结果:

TODAYS_DATE=$(shell date –iso-8601)

不过,我在使用这个功能时很谨慎;它会增加对你使用的任何程序的依赖,所以如果你正在调用更奇特的程序,确保你的构建环境是受控的(例如在容器中或使用Conda)。

make的条件表达式

FOO=yoloifeq ($(FOO),yolo)$(info foo is yolo!)else$(info foo is not yolo :( )endif# testing if a variable is set; unset variables are emptyifneq ($(FOO),)  # checking if FOO is blank$(info FOO is unset)endif# "complex conditional"ifeq ($(FOO),yolo)$(info foo is yolo)else ifeq ($(FOO), heyo)$(info foo is heyo)else$(info foo is not yolo or heyo :( )endif

make include

sources.mk:

SOURCE_FILES :=
bar.c
foo.c

Makefile:

include sources.mk

OBJECT_FILES = $(SOURCE_FILES:.c=.o)

%.o: %.c (CC) -c ^ -o $@

make eval

# generate rules for xml->json in some weird worldFILES = $(wildcard inputfile/*.xml)# create a user-defined function that generates rulesdefine GENERATE_RULE =$(eval# prereq rule for creating output directory$(1)_OUT_DIR = $(dir $(1))/$(1)_out$(1)_OUT_DIR: mkdir -p $@# rule that calls a script on the input file and produces $@ target$(1)_OUT_DIR/$(1).json: $(1) | $(1)_OUT_DIR ./convert-xml-to-json.sh $(1) $@)# add the target to the all ruleall: $(1)_OUT_DIR/$(1).jsonendef# produce the rules.PHONY: allall:$(foreach file,$(FILES),$(call GENERATE_RULE,$(file)))

请注意,使用Make的这个特性的方法可能会让人很困惑,添加一些有用的注释来解释意图是什么,对您未来的自己会很有用!

VPATH

VPATH是一个特殊的Make变量,它包含Make在查找先决条件和目标时应该搜索的目录列表。

它可以用来将对象文件或其他派生文件发送到./build目录中,而不是把src目录弄得乱七八糟:

# This makefile should be invoked from the temporary build directory, eg:# $ mkdir -p build && cd ./build && make -f ../Makefile# Derive the directory containing this MakefileMAKEFILE_DIR = $(shell dirname $(realpath $(firstword $(MAKEFILE_LIST))))# now inform Make we should look for prerequisites from the root directory as# well as the cwdVPATH += $(MAKEFILE_DIR)SRC_FILES = $(wildcard $(MAKEFILE_DIR)/src/*.c)# Set the obj file paths to be relative to the cwdOBJ_FILES = $(subst $(MAKEFILE_DIR)/,,$(SRC_FILES:.c=.o))# now we can continue as if Make was running from the root directory, and not a# subdirectory# $(OBJ_FILES) will be built by the pattern rule belowfoo.a: $(OBJ_FILES) $(AR) rcs $@ $(OBJ_FILES)# pattern rule; since we added ROOT_DIR to VPATH, Make can find prerequisites# like `src/test.c` when running from the build directory!%.o: %.c # create the directory tree for the output file   echo $@ mkdir -p $(dir $@) # compile $(CC) -c $^ -o $@

touch file

# our tools are stored in tools.tar.gz, and downloaded from a serverTOOLS_ARCHIVE = tools.tar.gzTOOLS_URL = https://httpbin.org/get# the rule to download the tools using wget$(TOOLS_ARCHIVE): wget $(TOOLS_URL) -O $(TOOLS_ARCHIVE)# rule to unpack themtools-unpacked.dummy: $(TOOLS_ARCHIVE) # running this command results in a directory.. but how do we know it # completed, without a file to track? tar xzvf $^ # use the touch command to record completion in a dummy file touch $@

调试makefile

对于小问题,我通常使用printf的Make等效函数,即$(info/warning/error)函数,例如当检查不工作的条件路径时:

ifeq ($(CC),clang)$(error whoops, clang not supported!)endif

要调试为什么规则在不应该运行的情况下运行(或者相反),可以使用——debug选项:https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Options-Summary.html

我建议在使用此选项时将stdout重定向到文件,它会产生大量输出。

profile

For profiling a make invocation (e.g. for attempting to improve compilation times), this tool can be useful:

https://github.com/rocky/remake

Check out the tips here for compilation-related performance improvements:

https://interrupt.memfault.com/blog/improving-compilation-times-c-cpp-projects

verbose flag

# Makefile for building the 'example' binary from C sources# Verbose flagifeq ($(V),1)Q :=elseQ := @endif# The build folder, for all generated output. This should normally be included# in a .gitignore ruleBUILD_FOLDER := build# Default all rule will build the 'example' target, which here is an executable.PHONY:all: $(BUILD_FOLDER)/example# List of C source files. Putting this in a separate variable, with a file on# each line, makes it easy to add files later (and makes it easier to see# additions in pull requests). Larger projects might use a wildcard to locate# source files automatically.SRC_FILES =     src/example.c     src/main.c# Generate a list of .o files from the .c files. Prefix them with the build# folder to output the files thereOBJ_FILES = $(addprefix $(BUILD_FOLDER)/,$(SRC_FILES:.c=.o))# Generate a list of depfiles, used to track includes. The file name is the same# as the object files with the .d extension addedDEP_FILES = $(addsuffix .d,$(OBJ_FILES))# Flags to generate the .d dependency-tracking files when we compile.  It's# named the same as the target file with the .d extensionDEPFLAGS = -MMD -MP -MF $@.d# Include the dependency tracking files-include $(DEP_FILES)# List of include dirs. These are put into CFLAGS.INCLUDE_DIRS =     src/# Prefix the include dirs with '-I' when passing them to the compilerCFLAGS += $(addprefix -I,$(INCLUDE_DIRS))# Set some compiler flags we need. Note that we're appending to the CFLAGS# variableCFLAGS +=     -std=c11     -Wall     -Werror     -ffunction-sections -fdata-sections     -Og     -g3# Our project requires some linker flags: garbage collect sections, output a# .map fileLDFLAGS +=     -Wl,--gc-sections,-Map,$@.map# Set LDLIBS to specify linking with libm, the math libraryLDLIBS +=     -lm# The rule for compiling the SRC_FILES into OBJ_FILES$(BUILD_FOLDER)/%.o: %.c @echo Compiling $(notdir $<) @# Create the folder structure for the output file @mkdir -p $(dir $@) $(Q) $(CC) $(CFLAGS) $(DEPFLAGS) -c $< -o $@# The rule for building the executable "example", using OBJ_FILES as# prerequisites. Since we're not relying on an implicit rule, we need to# explicity list CFLAGS, LDFLAGS, LDLIBS$(BUILD_FOLDER)/example: $(OBJ_FILES) @echo Linking $(notdir $@) $(Q) $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@# Remove debug information for a smaller executable. An embedded project might# instead using [arm-none-eabi-]objcopy to convert the ELF file to a raw binary# suitable to be written to an embedded deviceSTRIPPED_OUTPUT = $(BUILD_FOLDER)/example-stripped$(STRIPPED_OUTPUT): $(BUILD_FOLDER)/example @echo Stripping $(notdir $@) $(Q)objcopy --strip-debug $^ $@# Since all our generated output is placed into the build folder, our clean rule# is simple. Prefix the recipe line with '-' to not error if the build folder# doesn't exist (the -f flag for rm also has this effect).PHONY: cleanclean: - rm -rf $(BUILD_FOLDER)

$ V=1 make

make 建议

让Make发挥最大作用的建议列表:

target通常应该是真实的文件。 当发出子MAKE命令时,总是使用(MAKE)。 尽量避免使用.phony目标。如果规则生成任何文件工件,请考虑将其作为目标,而不是冒名! 尽量避免使用隐含的规则。 对于C文件,确保使用.d自动包括跟踪! 小心使用元编程。 在规则中使用自动变量。总是尝试使用@作为菜谱输出路径,这样你的规则和Make的路径就完全相同了。 在makefile中自由地使用注释,特别是在使用了复杂的行为或微妙的语法时。你的同事(还有未来的自己)会感谢你的。 使用-j或-l选项并行运行Make ! 尽量避免使用touch命令来跟踪规则完成.

其他

您还可能在开放源码项目中遇到automake(请查找./configure脚本)。这是一个生成makefile的相关工具,值得一看(特别是如果您正在编写需要广泛移植的C软件)。

今天有许多GNU Make的竞争者,我鼓励大家去研究它们。一些例子:

CMake非常流行(Zephyr项目使用了它),值得一看。它使out-of-tree 构建非常容易 Bazel使用声明式语法(vs. Make的命令式方法) Meson是一个像cmake一样的元构建器,但默认使用Ninja作为后端,可以非常快

相关推荐:《Linux视频教程》

以上就是linux中gmake是什么的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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