高并发服务器下,三次握手真是性能瓶颈吗?

高并发服务器下,三次握手真是性能瓶颈吗?

高并发服务器:三次握手是瓶颈吗?

本文分析在高并发服务器设计中,三次握手是否会成为限制每秒请求数 (RPS) 的瓶颈。我们将探讨一个简单的多线程服务器模型,并解释像 Nginx 这样高性能服务器如何处理百万级并发连接的原因。

问题: 假设一个多线程服务器,主线程负责 accept 新连接并将其分配给线程池;工作线程负责读写数据并关闭连接。如果三次握手耗时 1ms,那么每秒最多只能处理 1000 个请求 (RPS) 吗?这与 Nginx 声称的百万级并发连接能力似乎矛盾。

以下 Python 代码模拟了这个多线程服务器模型:

import socketimport sysimport timeimport threadingfrom loguru import loggerfrom concurrent.futures import ThreadPoolExecutorfrom concurrent.futures._base import Futuredefault_encoding: str = 'utf-8'pool = ThreadPoolExecutor(    max_workers=20,    thread_name_prefix='simple-work-thread-pool')def init_serversocket() -> socket.socket:    # ... (代码与原文相同) ...def send_response(clientsocket: socket.socket, addr: tuple, response_body: bytes) -> int:    # ... (代码与原文相同) ...def start_request(clientsocket: socket.socket, addr: tuple) -> int:    # ... (代码与原文相同) ...def start_request_callback(future: Future) -> None:    # ... (代码与原文相同) ...serversocket = init_serversocket()while True:    clientsocket, addr = serversocket.accept()    # ... (代码与原文相同) ...

解答: 存在一个误解:accept 系统调用并非执行三次握手。accept 从已完成三次握手的连接队列中获取已建立的套接字。因此,accept 本身并非瓶颈。

Nginx 处理百万级连接的关键在于其采用了多进程 + I/O 多路复用模型。I/O 多路复用技术 (例如 selectpollepoll) 允许单个线程同时管理多个连接,显著提升了并发处理能力。这才是高并发服务器的关键所在,而非三次握手。

以上就是高并发服务器下,三次握手真是性能瓶颈吗?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1385895.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月15日 05:49:53
下一篇 2025年12月10日 23:12:53

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
关注微信