关于go语言中互斥锁的奇怪bug
在go语言中,使用互斥锁(mutex)来保护共享资源是常见的做法。然而,有时可能会遇到一些奇怪的bug,例如在快速操作时出现“fatal error: sync: unlock of unlocked mutex”的错误。本文将探讨这个问题,并提供解决方案。
问题描述
假设我们有以下代码片段:
fmt.println("1.开始加锁" + key)s.lock()fmt.println("2.加锁完成" + key)defer fmt.println("5.解锁完成" + key)defer s.unlock()defer fmt.println("4.开始解锁" + key)
当在前端页面快速点击菜单或刷新页面时,前几次操作一切正常,但随后会报错“fatal error: sync: unlock of unlocked mutex”。以下是点击菜单或刷新后的结果:
第一次:正常第二次:正常第三次:正常第四次:正常第五次:正常第六次:错误来了
问题分析
问题出在对互斥锁的使用上。特别是当互斥锁是全局变量时,可能会导致多个goroutine对同一个锁进行操作,从而引发问题。
以下是问题的示例代码:
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package categoryimport ( "sync")type sync struct { name string age int mu sync.mutex}var ( cache *sync cachecontainer sync)// gettree 查询列表func (s *sync) gettree() *sync { s.mu.lock() defer s.mu.unlock() cache = &sync{ name: "abc", age: 18, } // 这里多此一举就出错了,多请求几次就会报:fatal error: sync: unlock of unlocked mutex cachecontainer = *cache return &cachecontainer}// gettree2 正确func (s *sync) gettree2() *sync { s.mu.lock() defer s.mu.unlock() cache = &sync{ name: "abc", age: 18, } return cache}
问题解决
问题的关键在于s是否为全局变量。如果s是一个全局变量,那么多个goroutine可能会同时访问和修改s,从而导致互斥锁被多次解锁,引发“fatal error: sync: unlock of unlocked mutex”错误。
要解决这个问题,可以确保每个goroutine使用自己的互斥锁实例,而不是共享全局变量。以下是修改后的正确代码:
// GetTree2 正确func (s *Sync) GetTree2() *Sync { s.Mu.Lock() defer s.Mu.Unlock() Cache = &Sync{ Name: "abc", age: 18, } return Cache}
在gettree2函数中,每次调用都会返回一个新的sync实例,而不是对全局变量进行操作,从而避免了互斥锁的冲突。
调试建议
为了避免类似的问题,可以使用以下调试技巧:
使用日志记录:在锁定和解锁操作前后添加日志记录,帮助追踪锁的状态。使用sync.mutex的trylock方法:可以帮助你检测是否已经持有锁,避免重复加锁。使用runtime包:通过runtime.stack函数来捕获并打印当前goroutine的堆栈信息,帮助定位问题。
通过以上方法,可以更有效地调试和解决go语言中互斥锁相关的bug。
以上就是为什么在Go语言中使用互斥锁时会出现“fatal error: sync: unlock of unlocked mutex”的错误?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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