go语言星号(*)详解:指针类型及用法
本文深入探讨Go语言中星号()的含义和用法,特别是它在声明指针类型时的作用。很多初学者对`int`等形式感到困惑,误以为是取地址操作。实际上,在Go语言中,星号(*)在类型名前表示指针类型。

指针类型: 指针变量存储的是另一个变量的内存地址,而非变量值本身。 *int声明一个指向整数类型int的指针变量;*[]int声明一个指向整数切片[]int的指针变量;*main.Employee则声明一个指向Employee结构体的指针变量。
代码示例说明:
假设有一个Employee结构体:
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type Employee struct { ID int Name string}
以下代码片段展示了指针类型的使用:
package mainimport "fmt"type Employee struct { ID int Name string}func main() { e := Employee{ID: 1, Name: "Alice"} eNewed := new(Employee) // new() 函数返回一个指针 fmt.Println("e 的类型:", fmt.Sprintf("%T", e)) // 输出: e 的类型: main.Employee fmt.Println("eNewed 的类型:", fmt.Sprintf("%T", eNewed)) // 输出: eNewed 的类型: *main.Employee // 通过指针访问和修改结构体成员 eNewed.ID = 2 eNewed.Name = "Bob" fmt.Println(*eNewed) // 输出: {2 Bob} *eNewed 解引用指针,访问指向的结构体}
代码中,new(Employee)返回一个指向新分配的Employee结构体实例的指针。*eNewed被称为指针解引用,它访问指针指向的Employee结构体。
通过以上解释和示例,可以清晰地理解Go语言中星号()在声明指针类型时的含义和用法,以及如何使用指针操作内存中的数据。 记住,星号()本身并不表示取地址操作,而是类型声明的一部分,用于指示变量是一个指针。 取地址操作符是&。
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