
Go语言Map迭代陷阱:为何所有值都指向最后一个元素?
Go语言中的for...range循环与map数据结构结合使用时,容易出现一个常见的陷阱:当遍历切片并将元素添加到map中时,所有map的值最终都指向最后一个元素。本文将通过代码示例分析其原因,并提供解决方案。
让我们来看一段代码:
type Student struct { Name string Age int}func main() { m := make(map[string]*Student) students := []Student{ {Name: "pprof.cn", Age: 18}, {Name: "测试", Age: 23}, {Name: "博客", Age: 28}, } for _, stu := range students { m[stu.Name] = &stu // 问题出在这里 } for k, v := range m { fmt.Println(k, "=>", v.Name) }}
这段代码的预期结果是将students切片中的每个Student结构体存储到map中。然而,运行结果却显示所有map的值都指向最后一个元素“博客”:
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pprof.cn => 博客测试 => 博客博客 => 博客
问题根源:for...range循环的变量作用域
问题在于for...range循环中,stu变量并非每次迭代都创建一个新的变量。它指向的是students切片中同一个内存地址。每次迭代,stu的值都会被更新,但其内存地址保持不变。因此,当循环结束后,map中的所有指针都指向stu的最终值(最后一个元素)。
解决方案:创建新的变量副本
为了解决这个问题,我们需要在每次迭代中创建一个stu变量的副本,确保map中存储的是不同的内存地址。修改后的代码如下:
for _, stu := range students { newStu := stu // 创建副本 m[newStu.Name] = &newStu}
或者,更简洁的方法是直接创建新的Student结构体:
for _, stu := range students { m[stu.Name] = &Student{Name: stu.Name, Age: stu.Age} // 创建新的Student实例}
通过以上修改,map中的每个值将指向不同的内存地址,从而避免了所有值都指向最后一个元素的情况。 运行修改后的代码将得到预期的结果。
希望这个解释能够帮助您理解Go语言中for...range循环和map数据结构的细节,并避免此类陷阱。
以上就是为什么Go语言中使用for range遍历slice并存入map时,所有值会变成最后一个元素?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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