设计模式是解决软件设计问题的可重用方案,基于封装、继承、多态等面向对象原则。1. 创建型模式关注对象创建:单例模式确保类唯一实例,工厂方法模式由子类决定实例化类型,建造者模式通过内部Builder类构建复杂对象。2. 结构型模式组合类或对象:适配器模式兼容不同接口,装饰器模式动态扩展功能,代理模式控制对象访问。3. 行为型模式定义对象通信:观察者模式实现状态自动通知,策略模式封装可互换算法,模板方法模式在父类定义算法骨架。Java中结合接口、抽象类与多态可有效实现这些模式,提升代码灵活性与可维护性。

Java中的面向对象设计模式是解决常见软件设计问题的可重用方案。它们基于面向对象的原则,如封装、继承和多态,帮助开发者构建灵活、可维护的代码结构。实现设计模式的关键在于理解其意图并结合Java语言特性合理应用。
创建型模式:控制对象创建过程
这类模式关注对象的创建机制,避免系统与具体类耦合。
单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中可通过私有构造函数、静态实例和公共静态方法实现。使用双重检查锁定或枚举可保证线程安全。 工厂方法模式(Factory Method):定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。Java中常通过抽象方法或接口返回对象,实现解耦。 建造者模式(Builder):用于构造复杂对象,尤其当对象有很多可选参数时。通过内部静态Builder类逐步设置属性,最后调用build()方法生成对象,提升代码可读性和安全性。
结构型模式:组合类或对象形成更大结构
这些模式帮助将不同类和对象组合在一起,形成统一的接口或新功能。
适配器模式(Adapter):使原本接口不兼容的类可以一起工作。Java中可通过类适配器(多重继承受限下较少用)或对象适配器(组合方式)实现。 装饰器模式(Decorator):动态地为对象添加功能,而不改变其结构。Java I/O流中的BufferedInputStream包装InputStream就是典型例子。 代理模式(Proxy):为其他对象提供一个代理以控制对它的访问。可在Java中通过接口和委托实现远程代理、虚拟代理或保护代理。
行为型模式:定义对象间的通信方式
这类模式关注对象之间的职责分配和通信机制。
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观察者模式(Observer):定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖者自动更新。Java内置java.util.Observable(已过时)和Observer接口,更推荐使用事件监听机制或自定义接口实现。 策略模式(Strategy):定义一系列算法,把它们封装起来,并使它们可以互相替换。在Java中通常用接口表示策略,不同实现类代表不同算法,上下文类通过组合选择具体策略。 模板方法模式(Template Method):在父类中定义算法骨架,允许子类重写特定步骤而不改变整体结构。Java中通过抽象类定义final模板方法和抽象操作方法来实现。
基本上就这些。掌握设计模式的核心是理解其适用场景,而不是强行套用。结合Java的接口、抽象类、多态和内部类等特性,能更自然地实现各种模式,提升代码质量。
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