Golang的sync同步原语 Mutex/RWMutex使用

Mutex用于互斥访问,RWMutex提升读多写少场景性能;使用defer确保解锁,避免死锁与复制Mutex,推荐-race检测竞争。

golang的sync同步原语 mutex/rwmutex使用

在Go语言中,sync 包提供了多种同步原语,用于协调多个goroutine之间的并发访问。其中最常用的两种是 MutexRWMutex,它们用于保护共享资源,防止数据竞争。

Mutex:互斥锁

Mutex(Mutual Exclusion)是互斥锁,用于确保同一时间只有一个goroutine可以访问临界区。

典型使用方式是在访问共享变量前加锁,操作完成后立即解锁:

var mu sync.Mutex

立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;

var count int

mu.Lock()

count++

mu.Unlock()

注意:务必保证 Unlock() 能被执行,通常使用 defer 来避免死锁:

mu.Lock()

defer mu.Unlock()

count++

如果忘记解锁,其他goroutine将永久阻塞,导致程序卡死。重复解锁会引发panic。

RWMutex:读写锁

当共享资源的读操作远多于写操作时,使用 RWMutex 可以提升并发性能。

RWMutex 区分两种锁:

读锁(RLock/RLocker):多个goroutine可同时持有读锁 写锁(Lock):写操作独占,阻塞其他读和写

适用场景:缓存、配置中心、频繁读取的状态变量。

var rwmu sync.RWMutex

var config map[string]string

// 读操作

rwmu.RLock()

defer rwmu.RUnlock()

value := config[“key”]

// 写操作

rwmu.Lock()

defer rwmu.Unlock()

config[“key”] = “new_value”

写锁是排他性的,只要有写锁存在,其他读和写都会被阻塞。读锁之间不互斥,适合高并发读场景。

使用建议与注意事项

避免锁粒度过大,只保护真正需要同步的代码段,减少性能损耗。

不要在持有锁期间做耗时操作,比如网络请求或长时间计算。

避免死锁:多个锁要按固定顺序加锁;不要在锁内调用可能加锁的函数。

复制包含Mutex的结构体可能导致程序异常,因为Mutex不支持拷贝。应始终通过指针传递。

调试时可使用 -race 参数运行程序,检测数据竞争问题。

基本上就这些。Mutex适合简单互斥场景,RWMutex在读多写少时更高效。合理使用,能有效保障并发安全。

以上就是Golang的sync同步原语 Mutex/RWMutex使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1398811.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月15日 15:42:17
下一篇 2025年12月15日 15:42:37

相关推荐

  • Golang文件读取有哪些方式 os和ioutil包对比

    Go语言文件读取推荐使用os.ReadFile(Go 1.16+),取代已弃用的ioutil.ReadFile;小文件可直接读取,大文件应结合os.Open与bufio.NewScanner或bufio.NewReader进行流式处理,以避免内存溢出。 在Go语言中,文件读取主要围绕 os 包展开,…

    好文分享 2025年12月15日
    000
  • Golang测试覆盖率阈值 确保达标机制

    Golang测试覆盖率阈值达标机制通过在CI/CD中自动化执行go test生成coverage.out,用go tool cover解析总覆盖率,并与预设阈值(如80%)比较,若未达标则退出非零状态强制构建失败,从而确保代码质量。 Golang测试覆盖率阈值的达标机制,本质上是一种工程实践的自动化…

    2025年12月15日
    000
  • 如何在WSL中配置Golang环境 Windows子系统开发方案

    首先安装并配置Golang环境,更新WSL系统后下载解压Go至/usr/local,设置GOROOT、GOPATH和PATH环境变量,验证安装并创建项目目录结构,最后通过运行hello.go测试。选择VS Code等支持远程开发的IDE可提升开发体验,推荐使用Go Modules管理依赖,并将项目存…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言并发编程:理解与使用sync.WaitGroup

    sync.WaitGroup是Go语言中用于并发同步的重要原语,它允许主goroutine等待一组子goroutine执行完毕。通过计数器机制,WaitGroup能够确保所有并发任务完成后程序再继续执行,有效避免了竞态条件和资源泄漏,是构建健壮并发应用的关键工具。 go语言以其轻量级的gorouti…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中sync.WaitGroup的正确使用与原理详解

    本文深入探讨Go语言标准库中sync.WaitGroup的用法与原理。WaitGroup是一种同步原语,用于等待一组并发的goroutine完成执行。文章将通过示例代码详细展示其Add、Done和Wait方法的使用,并明确区分其与sync.Mutex在并发控制中的不同应用场景,强调WaitGroup…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中函数返回数组的切片操作:理解与实践可寻址性

    在Go语言中,直接对函数返回的数组进行切片操作(如funcA()[:])会导致编译错误,因为函数返回值是不可寻址的。Go语言规范规定,数组切片操作要求数组必须是可寻址的。解决此问题的方法是,将函数返回的数组赋值给一个局部变量,因为变量是可寻址的,从而允许对其进行后续的切片操作,确保代码的正确执行和数…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中函数返回数组的切片操作:地址可寻址性问题解析

    本文深入探讨了Go语言中对函数返回数组进行切片时遇到的地址可寻址性问题。由于函数直接返回的数组值是不可寻址的,因此无法立即进行切片操作。教程将详细解释这一限制的原因,并提供一个简洁有效的解决方案:通过将函数返回的数组赋值给一个局部变量,使其变为可寻址,从而成功执行切片操作,确保代码的正确性和健壮性。…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言:函数返回数组的切片操作与地址可寻址性

    本文探讨了在Go语言中,直接对函数返回的数组进行切片操作时遇到的“不可寻址”错误。核心问题在于,函数返回的数组值是一个临时值,默认不可被取地址。教程将详细解释Go语言中地址可寻址性的概念,并通过示例代码演示如何通过将函数返回的数组赋值给一个变量,使其变为可寻址,从而成功进行切片操作,有效解决该问题。…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言函数返回数组的切片操作:理解可寻址性

    在Go语言中,直接对函数返回的数组进行切片操作会导致“不可寻址”错误。这是因为函数返回值是临时值,不具备内存地址。解决此问题的方法是先将函数返回的数组赋值给一个变量,因为变量是可寻址的,然后即可对该变量进行切片操作。理解Go语言中值的可寻址性对于编写健壮的代码至关重要。 理解Go语言中的可寻址性 在…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言文件操作:写入文件与错误处理最佳实践

    本文旨在详细阐述Go语言中进行文件写入操作的核心方法与最佳实践,并与Java语言的文件处理机制进行对比。我们将深入探讨Go语言中os包的使用、defer关键字在资源管理中的应用,以及Go语言特有的错误处理范式,通过具体代码示例,帮助读者掌握高效、健壮的文件写入技巧。 Go语言文件写入基础 在go语言…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言文件写入操作:从Java到Go的转换与实践

    本教程旨在指导开发者如何将Java中常见的文件写入逻辑转换为Go语言实现。文章将详细介绍Go语言中利用os包进行文件创建、写入字符串及错误处理的核心机制,并强调defer语句在资源管理中的重要作用,帮助读者掌握Go语言的文件操作最佳实践。 在软件开发中,文件读写是常见的操作。对于习惯了java fi…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言文件写入操作:从Java代码转换的视角

    本文旨在指导开发者将Java中的文件写入逻辑转换为Go语言实现。我们将对比Java的FileWriter和BufferedWriter模式,详细介绍Go语言中os包提供的文件创建、写入以及资源管理(如defer语句)的核心方法。通过具体代码示例,帮助读者理解Go语言在文件I/O、错误处理及资源释放上…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言文件写入操作:从Java视角看Go的文件IO

    本文旨在指导读者如何在Go语言中执行基本的文本文件写入操作。通过对比Java中FileWriter和BufferedWriter的使用,我们将深入探讨Go语言中os包提供的文件操作接口,特别是os.Create、WriteString以及Go特有的defer语句在资源管理和错误处理中的应用。本教程将…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言文件写入操作:从Java视角看基础实践

    本文旨在指导读者如何将Java中常见的文件写入逻辑迁移至Go语言。我们将详细介绍Go语言中os包的使用、错误处理机制以及defer语句在资源管理中的关键作用,通过具体代码示例展示如何在Go中创建文件并写入内容,帮助Java开发者快速掌握Go的文件I/O基础。 Go语言文件写入基础 在go语言中,文件…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言安装与环境配置:常见问题诊断与最佳实践

    本文旨在提供Go语言安装过程中常见问题的诊断与解决方案,重点聚焦于环境变量配置不当及多版本冲突引发的编译测试错误。我们将详细解析GOROOT、GOBIN等关键环境变量的正确设置,并提供一套系统的排查方法和安装配置最佳实践,帮助开发者顺利搭建Go开发环境,避免因环境问题导致的开发障碍。 理解Go语言核…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言环境配置与常见安装问题排查指南

    本文旨在为Go语言开发者提供一份详尽的环境配置与安装问题排查指南。我们将深入探讨Go语言安装过程中常见的环境变量设置误区,特别是GOBIN的正确配置,以及如何识别和解决因多版本Go并存导致的编译错误和二进制冲突。通过本文,读者将掌握Go环境的规范配置方法,有效避免和解决安装过程中遇到的各类问题。 1…

    2025年12月15日
    000
  • Golang中的unsafe.Pointer怎么用 剖析类型安全与指针转换

    unsafe.Pointer是Go中用于绕过类型系统的特殊指针,可在任意指针类型间转换,常用于内存布局操作、字段偏移计算和切片数据共享,但需谨慎避免内存越界、类型不匹配等问题。 在Go语言中,unsafe.Pointer 是一个特殊的指针类型,它能够绕过Go的类型系统,实现不同指针类型之间的转换。虽…

    2025年12月15日
    000
  • Golang的代理模式适用于哪些场景 分析Golang代理模式的拦截与控制逻辑

    代理模式在golang中有四种常见应用场景:1.远程调用的本地封装,如rpc客户端代理,通过拦截方法调用并转为网络请求,屏蔽底层细节;2.资源访问控制,如数据库连接池代理,在执行操作前插入权限检查、配额判断等逻辑;3.懒加载与缓存加速,如延迟初始化高成本对象,首次使用时才创建;4.拦截逻辑统一化,如…

    2025年12月15日 好文分享
    000
  • Go语言终端输入:如何优雅地消除回显重复问题

    本文旨在解决Go语言程序从标准输入读取数据时,终端默认回显导致内容重复显示的问题。我们将探讨该现象的根源,并介绍如何利用golang.org/x/term包中的功能,特别是ReadPassword函数,实现无回显的输入读取。这对于处理密码等敏感信息或任何需要禁用终端回显的场景至关重要,能够有效提升用…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言结构体的初始化模式:使用工厂函数模拟构造器

    Go语言中的结构体没有像其他面向对象语言那样的隐式构造函数。为了在创建结构体实例时进行初始化设置,Go社区普遍采用“工厂函数”模式。通过定义一个以New开头并返回结构体实例(通常是指针)的函数,开发者可以封装初始化逻辑,确保结构体以预期状态被创建,从而实现类似构造器的功能。 引言:Go语言与构造函数…

    2025年12月15日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信