中介者模式通过引入中介者对象解耦多个对象间的复杂交互,使对象无需直接引用彼此。在聊天室示例中,用户通过ChatRoom发送消息,由中介者转发给其他用户,避免了直接依赖。该模式降低耦合、提升可维护性,适用于GUI、游戏、通信系统等多对象协作场景,但需注意中介者自身复杂度控制。

在Go语言开发中,当多个对象之间交互频繁时,容易导致代码高度耦合,维护困难。中介者模式(Mediator Pattern)提供了一种解耦方式:通过引入一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互,使对象之间不必直接引用彼此,从而降低系统的复杂度。
中介者模式的核心思想
中介者模式的核心是将多对多的直接交互变为一对多的关系。原本各个组件相互调用,现在改为组件只与中介者通信,由中介者统一协调行为。
这种设计特别适用于如聊天室、GUI组件联动、游戏对象通信等场景。
实际应用场景:聊天室系统
假设我们实现一个简单的聊天室,用户(User)之间不能直接发送消息,必须通过聊天室(ChatRoom)转发。这样用户之间就无需知道彼此的存在。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
示例代码:
package mainimport "fmt"// User 用户结构体type User struct { name string chatRoom *ChatRoom}func (u *User) Send(message string) { fmt.Printf("%s 发送消息: %sn", u.name, message) u.chatRoom.Notify(u, message)}func (u *User) Receive(sender string, message string) { fmt.Printf("%s 收到 %s 的消息: %sn", u.name, sender, message)}// ChatRoom 聊天室作为中介者type ChatRoom struct { users []*User}func NewChatRoom() *ChatRoom { return &ChatRoom{users: make([]*User, 0)}}func (cr *ChatRoom) AddUser(user *User) { user.chatRoom = cr cr.users = append(cr.users, user)}func (cr *ChatRoom) Notify(sender *User, message string) { for _, user := range cr.users { if user != sender { user.Receive(sender.name, message) } }}func main() { chatRoom := NewChatRoom() alice := &User{name: "Alice"} bob := &User{name: "Bob"} charlie := &User{name: "Charlie"} chatRoom.AddUser(alice) chatRoom.AddUser(bob) chatRoom.AddUser(charlie) alice.Send("大家好,我是Alice!") bob.Send("Hi,我是Bob。")}
在这个例子中:
用户之间不直接通信 所有消息都通过 ChatRoom 中介者转发 新增用户不影响现有逻辑,扩展性强
中介者模式的优势
使用中介者模式后,系统具备以下优点:
降低耦合度:对象之间不再持有对方引用,修改一个类不影响其他类 集中控制交互逻辑:通信规则集中在中介者中,便于调试和管理 提升可维护性:新增对象只需注册到中介者,无需改动原有对象 符合开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
适用场景与注意事项
中介者模式适合用于多个对象紧密协作的系统,但也要注意:
中介者本身可能变得过于复杂,需合理拆分职责 不适合简单交互场景,避免过度设计 Go语言中可通过接口进一步抽象中介者,提高测试性
基本上就这些。中介者模式在Go中虽不常被提起,但在需要解耦复杂交互时非常实用。关键是把“谁该做什么”理清楚:对象负责自身行为,中介者负责协调关系。
以上就是Golang中介者模式应用 减少对象耦合的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1398864.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫