Golang中将一个结构体指针赋值给另一个变量是复制指针还是数据

指针赋值复制的是地址,p1和p2指向同一实例,修改p2.Name会影响p1;需独立副本时应使用*p1解引用赋值或深拷贝。

golang中将一个结构体指针赋值给另一个变量是复制指针还是数据

在Golang中,将一个结构体指针赋值给另一个变量时,复制的是指针本身,而不是结构体的数据。这意味着两个指针变量会指向同一个结构体实例。

指针赋值的本质

当你有一个结构体指针并将其赋值给另一个变量时,Go只是复制了指针的地址值。原始指针和新变量都指向堆(或栈)上同一块内存区域。

例如:

type Person struct {    Name string    Age  int}p1 := &Person{Name: "Alice", Age: 30}p2 := p1  // 只复制指针,不是结构体数据p2.Name = "Bob"fmt.Println(p1.Name) // 输出: Bobfmt.Println(p2.Name) // 输出: Bob

可以看到,通过

p2

修改了结构体字段,

p1

也能看到变化,因为它们指向同一个对象。

立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;

如何复制结构体数据

如果你希望得到一份独立的数据副本,需要显式地进行拷贝:

直接值拷贝:通过

*p1

解引用后再赋值

p2 := *p1  // 创建新的结构体实例,复制字段值

深拷贝:如果结构体包含指针字段(如切片、map、指针字段),可能需要递归拷贝或使用第三方库(如

github.com/mohae/deepcopy

常见使用场景

指针赋值在函数传参和方法接收者中很常见:

函数接收指针参数时,传入的是地址,函数内操作会影响原对象 方法定义为指针接收者时,调用该方法的指针变量共享同一实例

基本上就这些。指针赋值复制的是地址,不会复制结构体数据本身。需要副本时,必须手动创建。

以上就是Golang中将一个结构体指针赋值给另一个变量是复制指针还是数据的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1402290.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月15日 18:33:54
下一篇 2025年12月15日 18:34:08

相关推荐

  • 讲解Golang的replace指令在go.mod中替换依赖的用法

    replace指令用于替换Go模块依赖,支持使用fork版本或本地路径,适用于修复bug、本地开发及解耦循环依赖,通过在go.mod中配置并运行go mod tidy生效,但需注意生产环境应移除replace以确保依赖可远程拉取。 在Go项目中, replace 指令允许你强制 Go 工具链使用不同…

    2025年12月15日
    000
  • Golang反射安全指南 常见陷阱与规避

    使用反射需先检查接口非nil及字段可写,避免panic;2. 类型断言应通过Kind()判断并匹配类型,防止运行时错误;3. 频繁反射操作应缓存Type和Value以提升性能;4. 并发下需用锁保护反射修改的共享数据,防止竞态。遵循规则可安全高效使用反射。 Go语言的反射机制强大而灵活,但使用不当容…

    2025年12月15日
    000
  • Golang从GOPATH模式迁移到Go Modules模式的完整步骤

    从GOPATH迁移到Go Modules需确保Go版本不低于1.11,推荐使用最新版;在项目根目录执行go mod init初始化模块,运行go mod tidy自动处理依赖并生成go.mod与go.sum文件;通过replace指令解决版本冲突,可选设置GO111MODULE=on强制启用模块模式…

    2025年12月15日
    000
  • Windows系统中安装Golang后如何验证环境是否配置成功

    验证Go环境需执行go version和go env命令,若正确输出版本及环境信息,则配置成功;重点检查GOROOT指向安装目录、GOPATH为工作区且bin目录加入Path,最后通过创建模块、编写Hello World程序确认运行正常。 在Windows系统上安装完Golang后,验证环境配置是否…

    2025年12月15日
    000
  • Golang中string类型是值类型为什么传递开销很小

    答案是:Go中string为值类型,但传递开销小。因其底层仅含指针和长度(共16字节),赋值时只拷贝结构体;底层字节数组不可变,可安全共享;编译器优化使相同字面量复用地址,无需复制内容,性能接近引用类型。 在Golang中,string类型确实是值类型,这意味着赋值或函数传参时会进行值拷贝。但尽管如…

    2025年12月15日
    000
  • Golang并发编程中何时需要使用atomic.Load和atomic.Store

    atomic.Load和atomic.Store用于多goroutine下安全读写共享变量,避免锁开销;适用于简单读写场景,如标志位或计数器,而复杂操作仍需互斥锁。 在Golang并发编程中, atomic.Load 和 atomic.Store 用于在多个goroutine之间安全地读取和写入共享…

    2025年12月15日
    000
  • 如何在Golang中定义匿名函数并立即执行

    Go中可通过匿名函数立即执行实现局部作用域隔离,语法为func(){/函数体/}(),可带参数和返回值,如result := func(x int) int { return x 2 }(5)将返回10,常用于初始化变量或避免污染外部作用域,如main函数中通过value := func() int…

    2025年12月15日
    000
  • Golang如何高效读取大文件 解析bufio.Scanner与分块读取技术

    处理大文件时,go语言推荐使用bufio.scanner或分块读取技术。前者逐行读取,适合文本处理,默认缓冲区为64kb,可通过scanner.buffer调整;后者按固定大小块读取,适用于二进制或自定义解析逻辑,需手动控制读取位置;两者均避免一次性加载文件到内存,有效减少内存压力。性能优化包括合理…

    2025年12月15日 好文分享
    000
  • Golang的context.WithDeadline如何设置一个明确的截止时间

    context.WithDeadline用于设置绝对截止时间,当系统时钟达到该时间点时自动取消任务;它与WithTimeout的区别在于前者基于time.Time(绝对时间),后者基于time.Duration(相对时间);选择前者适用于固定截止时刻的场景,如协议要求在某时间前完成;使用时需注意父C…

    2025年12月15日
    000
  • 如何在Golang单元测试中有效地测试错误处理逻辑

    Go语言单元测试中,验证错误处理需从基础错误返回、类型匹配、外部依赖模拟、错误链检查等层面入手,结合errors.Is和errors.As实现精准断言,通过接口抽象与mock技术模拟哨兵错误、自定义错误及包装错误,确保代码在各类错误场景下的正确响应与韧性。 在Go语言的单元测试里,有效验证错误处理逻…

    2025年12月15日
    000
  • Golang反射处理指针类型 使用Indirect获取指向的值

    答案:reflect.Indirect用于解引用指针,获取指向的值的reflect.Value,适用于处理指针类型变量,可结合CanSet修改值,常用于通用函数或结构体字段操作。 在Go语言中,反射(reflection)可以用来动态获取变量的类型和值。当处理指针类型时,经常需要获取指针所指向的实际…

    2025年12月15日
    000
  • Golang中如何利用反射实现ORM中结构体到数据库表的映射

    Go语言通过反射解析结构体字段与标签,提取db和type信息生成建表SQL,并动态赋值查询结果;需注意性能优化、字段可写性判断及类型映射处理。 在Go语言中,反射(reflect)是实现ORM(对象关系映射)的核心机制之一。通过反射,可以在运行时动态解析结构体字段、标签和值,从而将结构体映射为数据库…

    2025年12月15日
    000
  • 讲解Golang中error类型本质上是一个什么样的接口

    Golang的error接口设计简洁,仅含Error() string方法,体现了“少即是多”理念。它强制显式处理错误,避免异常机制的控制流跳跃,提升代码可读性与安全性。通过自定义错误类型(如struct实现Error方法),可携带上下文信息(操作、路径、错误码等),并利用Unwrap支持错误链。G…

    2025年12月15日
    000
  • Golang的垃圾回收(GC)机制如何处理不再被引用的指针

    Go的GC通过可达性分析识别无引用的指针对象,使用三色标记法结合写屏障确保并发标记准确,当对象不可达时在后台自动回收,开发者可通过置nil、避免长时引用和使用sync.Pool优化内存。 Go语言的垃圾回收机制会自动识别并释放不再被引用的内存,包括指针指向的对象。当一个指针不再被任何变量引用时,它所…

    2025年12月15日
    000
  • 为一个Golang项目添加跨平台编译的构建脚本

    答案:通过设置GOOS和GOARCH环境变量,使用Shell脚本实现Go项目跨平台编译。脚本清理并创建dist目录,遍历指定平台和架构组合,生成带正确后缀的可执行文件,如myapp-windows-amd64.exe,并确保CGO_ENABLED=0以静态编译提升可移植性,适用于CI/CD集成。 在…

    2025年12月15日
    000
  • 在Golang中如何利用反射实现一个简单的依赖注入容器

    答案:Go语言通过反射实现依赖注入容器,利用tag标记需注入字段,并在运行时自动赋值。具体步骤包括定义容器结构体存储类型与实例映射,提供Register注册实例,Inject方法通过反射遍历结构体字段,识别inject:”true”标签的字段并注入对应实例。示例中UserSe…

    2025年12月15日
    000
  • Golang项目结构的最佳实践是如何组织包和目录

    Golang项目结构应遵循可维护性与领域驱动设计,推荐结构包括cmd、internal、pkg等目录,错误处理通过显式返回error实现,依赖注入常用构造函数注入,单元测试使用testing包和_test.go文件编写。 Golang项目结构组织的核心在于可维护性、可扩展性和可读性。没有绝对的“最佳…

    2025年12月15日
    000
  • Golang依赖添加方法 go get获取远程包

    go get用于主动获取或更新特定依赖,会修改go.mod和go.sum;go mod tidy则根据代码中import语句同步依赖,添加缺失的、移除未使用的,确保依赖准确。两者协作实现精准依赖管理。 go get 是Go语言中用于获取、安装和管理外部依赖包的核心命令。它能从远程代码仓库(如GitH…

    2025年12月15日
    000
  • Golang的vendor目录是什么以及go mod vendor命令的使用方法

    go mod vendor命令将go.mod和go.sum中声明的依赖复制到本地vendor目录,确保构建的确定性与隔离性。它解决了依赖版本不一致、网络不稳定和上游变更带来的构建风险,适用于离线环境、CI/CD流水线等对构建稳定性要求高的场景。通过vendor机制,项目可实现离线构建、一致构建和避免…

    2025年12月15日
    000
  • Golang中如何声明和使用多维数组或切片

    多维数组是固定长度的,声明时需指定每维大小,如var matrix 2int,通过嵌套循环初始化和访问元素;而多维切片更灵活,长度可变,使用make创建,如make([][]int, rows),需逐层初始化。 在Golang中,多维数组和多维切片常用于处理矩阵、表格或嵌套数据结构。虽然它们的使用方…

    2025年12月15日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信