Go中switch默认不穿透,使用fallthrough可强制执行下一个case。例如value为2时,仅输出“匹配 2”;添加fallthrough后,会继续执行case 3,输出“匹配 2”和“匹配 3”,即使条件不满足。fallthrough只能跳转到紧邻的下一个case,且必须是块内最后一条语句,不能跳过多个case或用于default。

在Golang的switch语句中,fallthrough关键字用于强制执行下一个case分支的代码,即使下一个case的条件不满足也会执行。这与大多数其他语言(如C、Java)中switch的行为不同,Go中的case默认不会“穿透”到下一个case。
默认不穿透
在Go中,每个case执行完后会自动终止switch语句,不会继续执行后面的case。例如:
switch value := 2; value { case 2: fmt.Println(“匹配 2”) case 3: fmt.Println(“匹配 3”) default: fmt.Println(“默认情况”) }
输出只有:匹配 2,程序不会继续执行case 3或default。
使用fallthrough穿透到下一个case
当你在某个case末尾使用fallthrough时,会立即进入下一个case的语句块,不管其条件是否匹配。
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switch value := 2; value { case 2: fmt.Println(“匹配 2”) fallthrough case 3: fmt.Println(“匹配 3”) default: fmt.Println(“默认情况”) }
输出为:
匹配 2
匹配 3
注意:即使value不是3,case 3的内容依然被执行了,因为fallthrough强制跳转。
注意事项
fallthrough只能作用于紧邻的下一个case,不能跳过多个case,也不能用于指向default或从default跳转出去。同时,fallthrough必须是case块中的最后一条语句。
例如,以下写法会报错:
case 2: fallthrough // 错误:后面没有语句 fmt.Println(“这不会被执行”)
基本上就这些。fallthrough提供了一种显式控制流程的方式,但应谨慎使用,避免造成逻辑混乱。
以上就是Golang switch语句中的fallthrough关键字有什么作用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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