Golang初级项目中WebSocket实时通信实现

使用gorilla/websocket库实现Go语言WebSocket通信,1. 安装依赖并初始化模块;2. 配置Upgrader处理HTTP升级;3. 编写handleWebSocket函数处理消息收发;4. 通过http.HandleFunc注册/ws路由;5. 前端用new WebSocket测试连接,实现简单回显交互。

golang初级项目中websocket实时通信实现

在Golang初级项目中实现WebSocket实时通信,核心是使用成熟的WebSocket库,配合标准的HTTP处理机制,建立客户端与服务端之间的双向通信通道。最常用的是gorilla/websocket库,它简单易用,文档清晰,非常适合初学者。

1. 安装WebSocket依赖库

使用Go Modules管理依赖,在项目根目录执行:

go mod init your-project-name
go get github.com/gorilla/websocket

2. 创建WebSocket升级配置

HTTP服务器不能直接处理WebSocket连接,需要将特定的HTTP请求“升级”为WebSocket协议。使用

websocket.Upgrader

完成这一过程。

示例代码:

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var upgrader = websocket.Upgrader{    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {        // 允许所有跨域请求,开发阶段可用,生产环境应限制        return true    },}

3. 编写WebSocket处理函数

定义一个处理函数,用于响应客户端的连接请求,并持续收发消息。

示例:

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    // 升级HTTP连接为WebSocket    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)    if err != nil {        log.Printf("升级失败: %v", err)        return    }    defer conn.Close()    // 循环读取消息    for {        messageType, message, err := conn.ReadMessage()        if err != nil {            log.Printf("读取消息失败: %v", err)            break        }        // 打印收到的消息        log.Printf("收到: %s", message)        // 回显消息给客户端        if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {            log.Printf("发送消息失败: %v", err)            break        }    }}

4. 启动HTTP服务器并注册路由

将处理函数注册到指定路由,并启动服务器。

完整main函数示例:

func main() {    http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)    log.Println("服务器启动,地址: :8080")    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)    if err != nil {        log.Fatal("启动失败: ", err)    }}

5. 前端测试WebSocket连接

使用浏览器控制台或简单HTML页面测试连接是否成功。

前端JavaScript示例:

const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");ws.onopen = () => {    console.log("连接已建立");    ws.send("你好,Go服务器!");};ws.onmessage = (event) => {    console.log("收到消息:", event.data);};ws.onclose = () => {    console.log("连接已关闭");};

运行Go服务后,打开浏览器开发者工具,粘贴上述代码,即可看到双向通信效果。

基本上就这些。对于初级项目,这种单连接回显模式足够理解WebSocket的基本流程:升级连接、读写消息、异常处理。后续可扩展为广播消息、用户管理、心跳机制等。

以上就是Golang初级项目中WebSocket实时通信实现的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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