Golang访问者模式操作对象结构实践

访问者模式通过分离操作与数据结构,使Go中复杂对象的多操作处理更灵活。定义Element接口的Accept方法和Visitor接口的Visit方法,让具体元素如Circle、Square在被访问时回调对应Visit实现,从而执行如计算面积、导出JSON等操作。示例中AreaCalculator累加面积,JSONExporter构建JSON字符串,均通过Accept-Visit机制遍历元素完成,新增操作无需修改元素类,符合开闭原则,提升代码可扩展性。

golang访问者模式操作对象结构实践

当我们在Go语言中处理那些由不同类型对象组成的复杂数据结构时,比如一个由各种图形(圆形、矩形)构成的文档,并且我们想对这些图形执行多种操作(计算面积、导出JSON、渲染),访问者模式提供了一个优雅的解决方案。它允许我们将操作逻辑与对象结构本身解耦,让我们的代码更具扩展性和维护性,避免了在每个对象里堆砌各种操作,或者写出冗长的类型判断链。简单来说,它让数据结构保持稳定,而操作可以灵活地增删。

要实践Golang的访问者模式,我们核心需要定义两套接口:

Element

(元素)和

Visitor

(访问者)。

Element

接口会有一个

Accept

方法,它接收一个

Visitor

作为参数。具体的元素类型,比如

Circle

Square

,会实现这个

Accept

方法,并在其中调用传入

Visitor

对象的对应

Visit

方法。而

Visitor

接口则会为每一种具体的

Element

类型定义一个

Visit

方法。这样,当一个访问者“访问”一个元素时,元素的

Accept

方法会回调访问者上针对该元素类型的方法,从而执行特定的操作。

package mainimport (    "fmt"    "math"    "strings" // 用于处理JSON输出的逗号)// Element 接口:定义了一个接受访问者的方法type Element interface {    Accept(v Visitor)}// Visitor 接口:为每种具体元素类型定义一个访问方法// 如果有更多元素类型,这里需要扩展type Visitor interface {    VisitCircle(c *Circle)    VisitSquare(s *Square)}// Concrete Elementstype Circle struct {    Radius float64}func (c *Circle) Accept(v Visitor) {    v.VisitCircle(c)}type Square struct {    Side float64}func (s *Square) Accept(v Visitor) {    v.VisitSquare(s)}// Concrete Visitorstype AreaCalculator struct {    TotalArea float64}func (ac *AreaCalculator) VisitCircle(c *Circle) {    ac.TotalArea += math.Pi * c.Radius * c.Radius}func (ac *AreaCalculator) VisitSquare(s *Square) {    ac.TotalArea += s.Side * s.Side}type JSONExporter struct {    Output strings.Builder // 使用strings.Builder更高效}func (je *JSONExporter) VisitCircle(c *Circle) {    je.Output.WriteString(fmt.Sprintf(`{"type": "circle", "radius": %.2f},`, c.Radius))}func (je *JSONExporter) VisitSquare(s *Square) {    je.Output.WriteString(fmt.Sprintf(`{"type": "square", "side": %.2f},`, s.Side))}func main() {    elements := []Element{        &Circle{Radius: 5},        &Square{Side: 10},        &Circle{Radius: 3},    }    fmt.Println("--- 计算总面积 ---")    areaCalc := &AreaCalculator{}    for _, elem := range elements {        elem.Accept(areaCalc)    }    fmt.Printf("总面积: %.2fn", areaCalc.TotalArea)    fmt.Println("n--- 导出为 JSON ---")    jsonExp := &JSONExporter{}    jsonExp.Output.WriteString("[") // 开始JSON数组    for _, elem := range elements {        elem.Accept(jsonExp)    }    // 移除末尾逗号(如果有),然后关闭数组    finalOutput := jsonExp.Output.String()    if len(finalOutput) > 1 && finalOutput[len(finalOutput

以上就是Golang访问者模式操作对象结构实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1404994.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月15日 20:58:23
下一篇 2025年12月15日 20:58:40

相关推荐

  • 输出格式要求:在 Android 上使用 Go 程序访问互联网

    在 Android 上使用 Go 程序访问互联网时可能遇到的问题以及解决方案。由于 Android 系统与传统的 Linux 系统在某些方面存在差异,例如缺少 /etc/resolv.conf 文件,直接在 Android 上运行针对 Linux 编译的 Go 程序可能会导致网络访问失败。本文将指导…

    2025年12月15日
    000
  • Go在Google App Engine上的并发处理机制详解

    本文旨在阐明Go语言在Google App Engine (GAE) 上的并发处理机制。虽然GAE上的Go实例限制为单CPU线程,但它仍然能够通过goroutine和并发请求限制来实现高效的并发处理。本文将详细解释这一机制,包括如何处理I/O阻塞,以及单实例能够处理的并发连接数。 Go App En…

    2025年12月15日
    000
  • 输出格式要求:从 Go 程序在 Android 上访问互联网

    本文旨在解决 Go 程序在 Android 环境下无法访问互联网的问题。通过分析代码和 Android 系统的特性,指出了缺少 /etc/resolv.conf 文件以及 GOOS=linux 的编译选项可能是问题所在。提供了针对 Android 环境进行正确配置和编译的指导,确保 Go 程序能够在…

    2025年12月15日
    000
  • 使用 Go 程序在 Android 上访问互联网

    本文档旨在指导开发者如何在 Android 平台上运行的 Go 程序中实现互联网访问。由于 Android 系统与传统的 Linux 环境存在差异,直接使用 Linux 下的代码可能会遇到问题。本文将分析问题的根源,并提供解决方案,帮助开发者在 Android 环境下成功实现网络请求。 问题分析 在…

    2025年12月15日
    000
  • 如何在Android上运行的Go程序中访问互联网

    在Android上运行的Go程序中访问互联网 许多开发者在使用Go语言开发Android应用程序时,可能会遇到程序在Linux环境下运行正常,但在Android环境下无法访问互联网的问题。这通常是因为Android系统与传统的Linux用户空间存在差异,特别是缺少了/etc/resolv.conf文…

    2025年12月15日
    000
  • Go 语言中构建类型层级结构的正确姿势:接口与组合的妙用

    摘要 本文旨在帮助具有面向对象编程经验的 Go 语言初学者,理解如何在 Go 语言中有效地构建类型层级结构。Go 语言通过接口实现多态,通过嵌入实现代码复用,摒弃了传统的类型继承。本文将深入探讨如何在 Go 中运用接口和嵌入,以实现类似面向对象编程中的继承效果,并提供代码示例和注意事项,助你掌握 G…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言构建类型层次结构:接口、嵌入与函数

    本文旨在帮助具有面向对象编程背景的Go语言初学者,理解如何在Go语言中构建类型层次结构。Go语言通过接口实现多态,通过嵌入实现代码共享,并结合函数来处理接口,从而灵活地构建类型关系。本文将深入探讨如何在Go语言中运用这些特性,以解决实际问题,并提供示例代码和注意事项,帮助读者掌握Go语言的惯用方法。…

    2025年12月15日
    000
  • Go 语言中构建类型层次结构的正确姿势

    Go 语言作为一门现代化的编程语言,在类型系统设计上有着独特的考量。它摒弃了传统面向对象语言中常见的类型继承,转而提倡使用接口(Interfaces)实现多态,以及使用嵌入(Embedding)实现代码复用。这使得 Go 语言在构建类型层次结构时,需要采用不同的思维方式。 许多从面向对象编程(OOP…

    2025年12月15日
    000
  • Go 语言中构建类型层次结构的最佳实践

    本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何在没有传统类型继承的情况下,构建具有层次关系的类型结构。我们将探讨如何利用 Go 语言的接口和嵌入特性,实现多态和代码复用,并提供实际示例和注意事项,帮助你以更符合 Go 语言习惯的方式解决类似问题。 在传统的面向对象编程(OOP)中,类型层次结构通常通过继承来…

    2025年12月15日
    000
  • Golang多模块项目测试依赖管理技巧

    合理使用Go Module特性,通过分类管理外部与内部测试依赖,利用主模块统一版本、replace指令和vendor锁定,结合测试类型隔离,确保多模块项目测试环境一致性和可维护性。 在Golang多模块项目中,测试依赖管理容易变得复杂,尤其当多个子模块共享测试工具或第三方mock库时。处理不当会导致…

    2025年12月15日
    000
  • Golang中如何处理Unicode字符和UTF-8编码

    Go语言原生支持Unicode和UTF-8,字符串以UTF-8存储,操作时需区分字节与字符;使用rune可正确遍历字符,utf8包验证编码并统计字符数,读写UTF-8文件无需额外处理,非UTF-8需借助第三方库转换。 Go语言原生支持Unicode和UTF-8编码,处理字符时既方便又安全。字符串在G…

    2025年12月15日
    000
  • Golang测试中捕获panic并断言处理

    答案:在Go测试中,通过defer和recover捕获panic,可验证函数在异常情况下是否按预期触发panic并检查其值。利用辅助函数如assertPanics可封装重复逻辑,提升测试复用性与可读性;对recover返回的interface{}进行类型断言,可精细化验证panic的类型和内容,确保…

    2025年12月15日
    000
  • Golang错误断言方法 类型判断与错误分类

    掌握Go错误处理需优先使用标准库工具:1. 用类型断言处理已知错误类型;2. 用errors.As提取错误链中的特定类型;3. 用errors.Is判断是否为哨兵错误;4. 封装错误判断函数提升可读性。 在Go语言中,错误处理是程序设计的重要部分。由于 error 是一个接口类型,实际的错误值可能是…

    2025年12月15日
    000
  • Golang工厂方法与单例模式结合使用

    工厂方法模式结合单例模式可实现对象的统一创建与全局唯一实例管理,适用于数据库连接池、日志系统等场景。通过工厂函数创建不同Service类型,利用sync.Once确保每个服务实例仅初始化一次,避免重复开销。工厂返回单例对象,保证全局唯一性,同时便于集中管理资源与配置。该组合提升性能与一致性,但需注意…

    2025年12月15日
    000
  • Golang入门项目实战从零搭建Web服务

    首先用net/http实现基础HTTP服务,再通过路径判断和方法检查实现路由控制,接着用函数封装中间件处理日志等公共逻辑,然后利用encoding/json包进行JSON数据的解析与返回,最后使用html/template渲染动态HTML页面,整个过程基于标准库完成一个简单Web应用。 想用Gola…

    2025年12月15日
    000
  • Go 语言中类型名使用括号的探讨

    在 Go 语言中,变量声明的方式有多种,其中一种是在变量名后直接跟上类型名,例如: var target int64 = 600851475143 另一种写法,是将类型名用括号括起来: var target (int64) = 600851475143 从编译器的角度来看,这两种写法是完全等价的。它…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中类型名称使用括号的风格:语义与格式化的权衡

    本文探讨了在Go语言中,将类型名称置于括号内的变量声明风格(例如:var target (int64) = 600851475143)与标准声明风格(例如:var target int64 = 600851475143)的异同。重点分析了这种风格在语义上的等价性,以及它与Go代码格式化工具go fm…

    2025年12月15日
    000
  • Go 数据类型与字节/字符串的便捷转换教程

    在 Go 语言开发中,经常需要在不同的数据格式之间进行转换,尤其是在与外部系统交互、进行数据存储或网络传输时。例如,在使用 Memcache 作为缓存时,由于 Memcache 只能存储字节切片 ([]byte) 类型的数据,因此需要将其他类型的数据转换为字节切片才能进行存储。反之,从 Memcac…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中类型名称使用括号:一种风格探讨

    正如上述摘要所述,本文将深入探讨在Go语言中使用括号包裹类型名称的编码风格。虽然这种风格在语法上是合法的,并且在程序的运行结果上与标准写法没有区别,但它可能会带来一些潜在的问题,特别是与Go语言的官方工具go fmt的兼容性方面。 括号风格的有效性 在Go语言中,声明变量时,类型名称的位置是固定的。…

    2025年12月15日
    000
  • Go语言中将任意数据结构转换为字节切片或字符串的通用方法

    本文探讨了Go语言中将任意数据结构高效转换为字节切片([]byte)或字符串的通用方法,以解决在Memcache等场景中存储复杂数据时的重复编码问题。我们将重点介绍encoding/gob和encoding/json两个标准库,通过示例代码展示如何对自定义结构体进行序列化与反序列化,并分析它们各自的…

    2025年12月15日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信