解决Android 13+ FCM数据消息不显示通知的问题:权限与通道管理

解决Android 13+ FCM数据消息不显示通知的问题:权限与通道管理

本教程旨在解决Android应用中Firebase Cloud Messaging (FCM)数据消息已接收但通知未显示的问题。核心原因通常是Android 13 (API 33)引入的运行时通知权限缺失,以及Android 8.0 (API 26)及以上版本中通知通道未正确配置。文章将详细指导如何声明和请求通知权限,并演示如何创建和使用通知通道来确保FCM数据消息能够成功在用户设备上展示为系统通知。

在使用firebase cloud messaging (fcm)时,开发者常常会遇到一个令人困惑的问题:后台日志显示fcm数据消息已成功接收,但用户设备上却迟迟不显示通知。这通常不是因为fcm消息未送达,而是客户端应用在接收到数据后,未能正确地创建并展示系统通知。本文将深入探讨导致此问题的主要原因,并提供一套完整的解决方案。

理解FCM消息类型

在深入解决方案之前,有必要简要回顾FCM的两种主要消息类型:

通知消息 (Notification Message):由FCM SDK自动处理,当应用在后台或被杀死时,FCM会自动在系统托盘中显示通知。当应用在前台时,onMessageReceived() 回调会被触发,但 remoteMessage.getNotification() 会返回 null,需要手动构建通知。数据消息 (Data Message):完全由客户端应用处理。无论应用处于前台、后台还是被杀死,onMessageReceived() 回调都会被触发。开发者需要从 remoteMessage.getData() 中提取数据,并手动构建并显示系统通知。

本教程主要关注数据消息,因为它们提供了更大的灵活性,但也要求开发者承担更多的通知显示责任。

Android 13 (API 33) 及以上:运行时通知权限

自Android 13 (API 33) 起,应用程序在发送通知之前,必须获得用户的显式许可。这是为了提供用户对其通知体验的更大控制权。如果应用未获得 POST_NOTIFICATIONS 权限,即使您在代码中正确构建了通知,系统也不会显示它。

1. 在 AndroidManifest.xml 中声明权限

首先,您需要在应用的 AndroidManifest.xml 文件中声明此权限:

                            

2. 在运行时请求权限

由于这是一个运行时权限,您需要在用户首次启动应用或在需要发送通知时,向用户请求此权限。通常,这会在应用的启动 Activity 或首次需要显示通知的组件中完成。

import android.Manifest;import android.content.pm.PackageManager;import android.os.Build;import androidx.activity.result.ActivityResultLauncher;import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androidx.core.content.ContextCompat;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ActivityResultLauncher requestPermissionLauncher;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        // 初始化权限请求启动器        requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {            if (isGranted) {                // 权限已授予,可以发送通知了                // Log.d("Permissions", "通知权限已授予");            } else {                // 权限被拒绝,可能需要解释为什么需要此权限                // Log.d("Permissions", "通知权限被拒绝");            }        });        // 检查并请求通知权限        checkAndRequestNotificationPermission();    }    private void checkAndRequestNotificationPermission() {        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { // API 33            if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                // 权限已授予                // Log.d("Permissions", "通知权限已授予 (之前)");            } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {                // 解释为什么需要此权限(可选)                // Log.d("Permissions", "需要解释通知权限的原因");                // 在此处显示一个对话框或UI来解释                requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);            } else {                // 直接请求权限                requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);            }        }    }}

Android 8.0 (API 26) 及以上:通知通道 (Notification Channels)

除了权限问题,另一个常见且容易被忽视的原因是未正确配置通知通道。自Android 8.0 (API 26) Oreo 起,所有通知都必须分配到一个通知通道。如果没有为通知指定通道,或者通道未被创建,通知将不会显示。

1. 创建通知通道

您应该在应用程序启动时,或者在首次尝试发送通知之前,创建通知通道。通常,在 Application 类的 onCreate() 方法中或 FirebaseMessagingService 的初始化方法中完成。

import android.app.NotificationChannel;import android.app.NotificationManager;import android.content.Context;import android.os.Build;public class NotificationHelper {    public static final String FCM_CHANNEL_ID = "fcm_default_channel";    public static final String FCM_CHANNEL_NAME = "FCM Notifications";    public static final String FCM_CHANNEL_DESCRIPTION = "General notifications from FCM";    public static void createNotificationChannel(Context context) {        // 仅在 Android 8.0 (API 26) 及更高版本上创建通知通道        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {            NotificationChannel channel = new NotificationChannel(                    FCM_CHANNEL_ID,                    FCM_CHANNEL_NAME,                    NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT // 您可以根据需要选择不同的重要性级别            );            channel.setDescription(FCM_CHANNEL_DESCRIPTION);            // 注册通道到系统            NotificationManager notificationManager = context.getSystemService(NotificationManager.class);            if (notificationManager != null) {                notificationManager.createNotificationChannel(channel);            }        }    }}

您可以在 FirebaseMessagingService 的 onCreate() 方法中调用 NotificationHelper.createNotificationChannel(this);。

2. 在构建通知时指定通道ID

在构建 NotificationCompat.Builder 时,务必通过构造函数或 setChannelId() 方法指定通道ID。

整合客户端代码:FirebaseMessagingService

现在,我们将结合权限请求和通知通道管理,优化 FirebaseMessagingService 中的通知显示逻辑。

import android.app.NotificationManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.media.RingtoneManager;import android.net.Uri;import android.os.Build;import android.util.Log;import androidx.annotation.NonNull;import androidx.core.app.NotificationCompat;import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {    private static final String TAG = "MyFCMService";    private static final int NOTIFICATION_ID = 1234; // 唯一的通知ID    // 在此处定义您的通知通道ID    private static final String CHANNEL_ID = NotificationHelper.FCM_CHANNEL_ID;    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        // 在服务创建时确保通知通道已创建        NotificationHelper.createNotificationChannel(this);    }    @Override    public void onMessageReceived(@NonNull RemoteMessage remoteMessage) {        Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());        // 检查消息是否包含数据负载        if (remoteMessage.getData().size() > 0) {            Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());            String notificationTitle = remoteMessage.getData().get("title");            String notificationBody = remoteMessage.getData().get("body");            String clickAction = remoteMessage.getData().get("click_action"); // 可能是URL或Activity action            Log.d(TAG, "Notification Data: Title=" + notificationTitle + ", Body=" + notificationBody + ", ClickAction=" + clickAction);            // 确保标题和内容不为空,然后发送本地通知            if (notificationTitle != null && notificationBody != null) {                sendLocalNotification(notificationTitle, notificationBody, clickAction);            }        }        // 检查消息是否包含通知负载 (通常用于FCM自动处理的通知消息)        // 对于数据消息,remoteMessage.getNotification() 通常为 null        if (remoteMessage.getNotification() != null) {            Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());            // 如果同时发送了通知和数据负载,这里也可以处理通知部分        }    }    private void sendLocalNotification(String notificationTitle, String notificationBody, String clickAction) {        Intent intent;        PendingIntent pendingIntent;        if (clickAction != null && !clickAction.isEmpty()) {            // 如果提供了click_action,尝试解析为URL            try {                Uri uri = Uri.parse(clickAction);                intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);            } catch (Exception e) {                // 如果click_action不是有效的URL,则回退到打开应用                Log.e(TAG, "Invalid URL in click_action: " + clickAction + ", opening app instead.", e);                intent = new Intent(this, YourMainActivity.class); // 替换为您的主Activity                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);            }        } else {            // 没有click_action,默认打开应用            intent = new Intent(this, YourMainActivity.class); // 替换为您的主Activity            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);        }        // PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE 是 Android S (API 31) 引入的要求        int flags = PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT;        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { // For API 23 and above            flags |= PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE;        }        pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, flags);        Uri defaultSoundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);        NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) // 指定通道ID                .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) // 替换为您的应用图标                .setContentTitle(notificationTitle)                .setContentText(notificationBody)                .setAutoCancel(true)                .setSound(defaultSoundUri)                .setContentIntent(pendingIntent)                .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT); // 设置优先级        NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);        if (notificationManager != null) {            notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, notificationBuilder.build());        }    }    // 您可能还需要覆盖 onNewToken() 来处理设备令牌刷新    @Override    public void onNewToken(@NonNull String token) {        super.onNewToken(token);        Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);        // 将令牌发送到您的应用服务器    }}

重要提示:

将 YourMainActivity.class 替换为您应用的主 Activity。将 R.mipmap.ic_launcher 替换为您应用实际的通知小图标。PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE 是 Android 12 (API 31) 及更高版本的要求,确保 PendingIntent 的不变性。

服务器端数据负载示例

确保您的服务器发送的是 data 类型的消息,结构如下:

 "Hey, " . $_POST["employee"],    'body' => $body, // 您的消息内容    'click_action' => "URL HERE" // 可选,可以是URL或自定义Activity Action];$apiBody = [    'data' => $notifData,    'time_to_live' => 2000, // 消息存活时间(秒)    'to' => $deviceToken];$headers = [    'Authorization: key=' . $serverKey,    'Content-Type: application/json'];$ch = curl_init();curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true);curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $headers);curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, json_encode($apiBody));$response = curl_exec($ch);if ($response === FALSE) {    die('Curl failed: ' . curl_error($ch));}curl_close($ch);echo $response;?>

注意事项与最佳实践

日志调试: 始终使用 Logcat 监控应用的日志输出。onMessageReceived 中的 Log.d 语句是验证消息是否到达客户端的关键。测试不同Android版本: 务必在不同版本的Android设备上测试您的通知功能,特别是Android 8.0+ 和 Android 13+。用户体验: 在请求通知权限时,考虑提供清晰的解释,说明为什么您的应用需要发送通知,以提高用户授权的可能性。通知优先级: NotificationCompat.Builder.setPriority() 可以帮助系统决定如何呈现您的通知。对于重要通知,可以使用 PRIORITY_HIGH 或 PRIORITY_MAX。通知小图标: setSmallIcon() 是必需的,且图标应遵循Android设计指南(纯白色,透明背景)。错误处理: 在解析 click_action 为 URL 时,添加 try-catch 块以处理无效 URL,确保应用不会崩溃并能提供回退行为(例如打开主 Activity)。

总结

FCM数据消息不显示通知的问题,通常归结为Android系统版本带来的新要求。对于Android 13 (API 33) 及以上设备,核心在于请求 POST_NOTIFICATIONS 运行时权限;而对于Android 8.0 (API 26) 及以上设备,则必须正确创建和使用通知通道。通过遵循本教程中提供的步骤和代码示例,您可以确保您的FCM数据消息能够稳定、可靠地以系统通知的形式呈现在用户面前,从而提供更好的用户体验。

以上就是解决Android 13+ FCM数据消息不显示通知的问题:权限与通道管理的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/140797.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月1日 03:37:00
下一篇 2025年12月1日 04:14:37

相关推荐

  • Go语言开发:理解_test.go文件的特殊用途及常见错误规避

    本文探讨了Go语言开发中常见的”runtime.main: undefined”错误,尤其是在尝试运行或构建程序时遇到此问题。核心原因在于Go构建系统对以_test.go结尾的文件有特殊处理,它们被保留用于测试。文章将详细解释这一机制,并提供正确的实践方法,帮助开发者避免此类…

    2025年12月16日
    000
  • Golang Composite树形结构组合模式实践

    组合模式通过统一接口管理树形结构,使客户端可一致处理文件与目录等节点。示例中定义Component接口,File实现为叶子节点,Directory作为容器节点可添加子节点并递归打印。main函数构建“root→src→main.go、utils→helper.go”和“bin”结构,调用root.P…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言中切片内容字节大小的精确计算方法

    本文探讨了在Go语言中如何准确计算切片(slic++e)内容所占用的总字节数,尤其是在元素类型未知或切片为空的情况下。通过对比 unsafe.Sizeof 的局限性,文章详细介绍了使用 reflect 包的 reflect.TypeOf(s).Elem().Size() 方法,结合 len(s),来…

    2025年12月16日
    000
  • Golang smtp.SendMail 多行错误响应处理:历史问题与现代实践

    本文探讨了Go语言中smtp.SendMail函数在处理多行SMTP错误响应时曾出现的截断问题。此问题曾导致开发者无法获取完整的错误信息,影响故障诊断。文章将详细阐述该问题的表现、根本原因(一个已修复的bug),并指导读者如何通过更新Go版本来确保正确捕获和处理完整的SMTP多行错误响应,强调了保持…

    2025年12月16日
    000
  • Android应用与Go后端数据传输中的数据压缩策略

    本文探讨了Go服务器与Android设备间传输数据包时的数据压缩策略。核心内容包括:首先评估数据包中可压缩内容的比例,特别是针对已进行有损压缩的媒体文件(视频、音频、图片)通常不需二次压缩;其次,详细比较了Deflate、Gzip、bzip2和LZMA等主流压缩算法在压缩效率、计算成本和内存消耗方面…

    2025年12月16日
    000
  • 微服务容器扩容与性能调优实践

    扩容需结合自动扩缩容、资源分配与性能优化。基于CPU、内存及QPS等多维度指标,通过HPA实现动态扩容,设置预热与冷却窗口避免震荡;合理配置容器资源request与limit,依据压测数据调整JVM参数和连接池大小,结合Prometheus、Grafana等监控工具形成调优闭环,提升系统弹性与资源效…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言AST到源代码的转换:go/printer包深度解析

    本文详细介绍了如何在Go语言中将抽象语法树(AST)转换回可执行的源代码。通过使用标准库中的go/printer包,开发者可以高效地将go/parser生成的AST结构序列化输出为Go源代码文件,从而实现代码生成、格式化或重构等高级功能。教程包含详细的代码示例和使用说明。 在go语言的开发实践中,我…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言:非递归式列出目录内容的实用指南

    本教程详细介绍了如何在Go语言中非递归地列出指定目录下的文件和文件夹。我们将使用os包中的ReadDir函数,并通过示例代码演示如何获取目录条目、区分文件与目录,并处理可能发生的错误,助您高效管理文件系统。 在go语言中,有时我们需要获取一个特定目录下所有文件和文件夹的列表,但又不想递归地遍历其所有…

    2025年12月16日
    000
  • Golang使用go test命令执行测试实践

    Go语言通过go test命令支持内置测试,测试文件以_test.go结尾,测试函数以Test开头并接收*testing.T参数,可进行单元测试和性能测试。 Go语言内置了轻量且高效的测试支持,通过go test命令可以方便地运行测试用例。不需要额外框架,只要遵循约定的命名规则和结构,就能快速完成单…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言AST到源码转换:go/printer包深度解析

    本文详细介绍了如何在Go语言中将抽象语法树(AST)转换回可执行的Go源代码。通过使用标准库中的go/parser解析代码生成AST,再结合go/printer包,我们可以轻松地将AST结构化地输出为格式正确的Go代码。这对于构建代码生成器、自动化重构工具或进行静态分析后的代码修改至关重要。 在go…

    2025年12月16日
    000
  • Golang 文件IO错误处理与异常恢复示例

    Go语言通过返回error类型显式处理文件IO错误,结合defer确保资源释放,使用fmt.Errorf包装错误信息,并可借助defer和recover捕获panic实现异常恢复;需针对os.ErrNotExist、os.ErrPermission等不同错误类型采取相应处理策略,提升程序健壮性。 在…

    2025年12月16日
    000
  • Golang Docker容器日志管理与分析技巧

    使用结构化日志统一格式,配置Docker日志轮转,集成EFK收集分析,通过zap动态调整级别,实现可查可控可分析的日志管理。 Go语言开发的微服务在Docker容器中运行时,日志是排查问题、监控系统状态的核心依据。良好的日志管理与分析策略不仅能提升故障响应速度,还能帮助优化系统性能。以下是针对Gol…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言Goroutine生命周期管理:理解与解决并发任务未执行问题

    本文深入探讨Go语言中goroutine的生命周期管理。当主goroutine在子goroutine完成前退出时,子goroutine可能不会被执行。我们将通过示例代码演示这一常见问题,并介绍如何使用time.Sleep进行初步验证,同时强调更专业的同步机制如sync.WaitGroup或通道,以确…

    2025年12月16日
    000
  • 如何准确计算 Go 语言切片(Slice)内容的字节大小

    本教程详细阐述了在 Go 语言中如何准确计算切片(Slice)内容的字节大小,尤其是在切片类型未知或为空时。文章通过对比 unsafe.Sizeof 的局限性,引入并演示了利用 reflect 包动态获取元素类型大小的通用方法,并提供了示例代码,帮助开发者高效、安全地处理动态数据结构。 1. 引言:…

    2025年12月16日
    000
  • Golang实现简单聊天室WebSocket服务

    答案:使用Golang和gorilla/websocket库可实现一个简单的WebSocket聊天室,通过HTTP服务升级连接、管理客户端并广播消息。首先安装gorilla/websocket库,创建/ws路由并用Upgrader升级为WebSocket连接,允许跨域;接着定义clients映射和b…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言中获取切片内容字节大小的通用方法

    本文旨在介绍Go语言中获取切片内容字节大小的通用方法。针对切片动态类型和可能为空的特性,传统unsafe.Sizeof方法存在局限。我们将深入探讨如何利用reflect包,结合len()函数,安全且高效地计算任意切片的实际数据字节大小,确保代码的健壮性和通用性,尤其适用于与外部API交互的场景。 1…

    2025年12月16日
    000
  • Golang使用Makefile简化环境搭建流程

    通过编写Makefile统一构建、依赖管理、测试格式化及跨平台编译流程,可显著提升Go项目协作效率与环境一致性。 Go项目在团队协作或跨平台部署时,常面临环境不一致、依赖管理混乱、构建命令冗长等问题。通过编写Makefile,可以将常用操作封装成简洁的命令,大幅降低上手成本,提升开发效率。 统一构建…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言结构体初始化:值类型与指针类型的选择与实践

    本文深入探讨Go语言中结构体初始化的两种常见方式:直接初始化为值类型(Struct{})和初始化为指针类型(&Struct{})。我们将阐明这两种方式在变量类型、内存管理和行为上的核心差异,并提供何时选择哪种方式的实用指导,帮助开发者编写更高效、更符合Go语言习惯的代码。 在go语言中,结构…

    2025年12月16日
    000
  • Go语言内存增长排查:time.Ticker的陷阱与正确使用姿势

    本文深入探讨了Go程序中因time.NewTicker在循环内重复创建而导致的内存持续增长问题。通过分析其内部机制,揭示了未停止旧Ticker实例如何引发资源泄露。教程提供了两种解决方案,并强调了将Ticker创建移至循环外进行复用的最佳实践,旨在帮助开发者避免此类常见的Go语言并发与资源管理陷阱。…

    2025年12月16日
    000
  • Golang netHTTP客户端请求处理示例

    答案:Go语言中使用net/http包可实现HTTP客户端请求,示例涵盖GET和POST请求、请求头设置、响应处理及超时控制。首先通过http.Get发送简单GET请求并读取响应体,需注意关闭resp.Body以防资源泄漏;接着演示手动创建http.Request发送带JSON数据和自定义头(如Co…

    2025年12月16日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信