Go中变量未初始化时的默认值称为零值,确保程序安全;整型为0,浮点型为0.0,复数为0+0i,bool为false,string为空字符串;指针、slice、map、channel、func的零值为nil;结构体和数组各字段或元素取对应类型的零值。

在Golang中,变量的零值是指当变量被声明但未显式初始化时,系统自动赋予它的默认值。这个机制确保了变量始终有一个确定的初始状态,避免了未定义行为。
基本数据类型的零值
每种基本类型都有其对应的零值:
整型(int, int8, int16, int32, int64, uint, uintptr 等):零值是 0 浮点型(float32, float64):零值是 0.0 复数类型(complex64, complex128):零值是 0+0i 布尔类型(bool):零值是 false 字符串(string):零值是 “”(空字符串)
复合类型的零值
复合类型也有各自的零值设定:
指针:零值是 nil 切片(slice):零值是 nil,长度和容量都为0 映射(map):零值是 nil,不能直接写入,需先用 make 初始化 通道(channel):零值是 nil 函数(func):零值是 nil
结构体的零值
结构体的零值是其所有字段各自零值的组合。例如:
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type Person struct { Name string Age int Active bool}var p Person// p 的值是 {Name: "", Age: 0, Active: false}
数组的零值是每个元素都被设为其类型的零值。例如 [3]int 的零值是 [0, 0, 0]。
Go 的零值设计让代码更安全、简洁,特别是在声明变量或创建结构体实例时无需手动初始化每一个字段。基本上就这些,理解零值有助于写出更可靠的 Go 程序。
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