自定义类型通过type关键字定义,提升代码可读性与类型安全;可基于基础类型、结构体或复合类型创建新类型,并为其添加方法实现行为封装;即使底层类型相同,不同type定义的类型不可直接赋值,需显式转换。

在Go语言中,自定义类型通过 type 关键字来定义。它可以基于已有类型创建新的类型,提升代码的可读性、类型安全和语义表达能力。下面介绍几种常见的自定义类型定义方式。
使用 type 定义新类型
最基本的语法是使用 type 后跟新类型名和基础类型:
type MyInt inttype UserID int64
这样定义后,MyInt 和 int 虽然底层结构相同,但它们是不同的类型,不能直接混用,需要显式转换。
为自定义类型添加方法
自定义类型的一个重要用途是为其绑定方法,实现类似面向对象的行为:
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type Temperature float64func (t Temperature) Celsius() float64 { return float64(t)}func (t Temperature) Fahrenheit() float64 { return float64(t)*9/5 + 32}
这里 Temperature 是基于 float64 的新类型,并拥有两个方法。这种做法增强了类型的语义和封装性。
定义结构体类型
结构体是构建复杂数据类型的主要方式:
type Person struct { Name string Age int}type Server struct { Host string Port int}
结构体类型常用于表示具有多个字段的对象,也可以为它们定义方法来操作内部数据。
基于内置复合类型定义
还可以基于 slice、map、chan 等类型创建自定义类型:
type StringList []stringtype RouteMap map[string]func()func (s StringList) Has(value string) bool { for _, v := range s { if v == value { return true } } return false}
上面的例子中,StringList 是切片的别名类型,并添加了 Has 方法,使其具备更丰富的行为。
基本上就这些。通过 type 定义自定义类型,结合方法集,可以写出清晰、安全且易于维护的Go代码。不复杂但容易忽略的是类型之间的不可互换性——即使底层一样,不同 type 定义的类型也不能直接赋值。
以上就是Golang自定义类型的定义方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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