Go语言要求显式类型转换,基本类型包括整型、浮点型、布尔型和字符串,变量可用var或:=声明;数值与字符串转换需用strconv包,字节切片与字符串可直接转换但字符串不可变;接口类型通过类型断言获取具体值,type switch处理多类型,确保类型安全。

Go语言的数据类型设计简洁且高效,掌握其语法和转换技巧对编写高质量代码至关重要。Go是静态类型语言,变量在声明时必须明确类型,且类型之间不能随意赋值或运算,这要求开发者清楚理解类型系统和转换规则。
基本数据类型与声明方式
Go内置了常见的基础类型,包括数值型、布尔型和字符串。
整型:int、int8、int16、int32、int64 和无符号版本 uint、uint8 等浮点型:float32、float64复数型:complex64、complex128其他:bool、string、byte(即uint8)、rune(即int32,用于Unicode字符)
变量声明有多种写法:
var age int = 25
name := “Tom” // 自动推导为 string
短变量声明 := 在函数内部更常用,而 var 更适合包级变量。
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类型转换规则与注意事项
Go不允许隐式类型转换,所有转换必须显式进行。例如,int 和 int32 被视为不同类型,即使它们大小相同。
基本类型的转换使用 T(v) 语法:
var a int = 100
var b int32 = int32(a)
var c float64 = float64(a)
注意以下几点:
浮点转整型会截断小数部分,不四舍五入大范围类型转小范围可能溢出,需自行判断安全字符串与数值互转需借助 strconv 包,不能直接用类型转换
字符串与其他类型的转换技巧
字符串与数值之间的转换常见于输入解析和日志输出,推荐使用 strconv 包。
import “strconv”
// 字符串转整数
num, err := strconv.Atoi(“123”)
if err != nil { /* 处理错误 */ }
// 整数转字符串
str := strconv.Itoa(456)
// 支持更多格式
f, _ := strconv.ParseFloat(“3.14”, 64)
s := strconv.FormatFloat(3.14, ‘f’, 2, 64)
对于字节切片与字符串的互换:
str := “hello”
bytes := []byte(str)
backToStr := string(bytes)
这种转换不涉及内存拷贝,但修改 bytes 不会影响原字符串,因为字符串是不可变的。
接口与类型断言
interface{}(或 any)可存储任意类型,但在取出具体值时需要类型断言。
var x interface{} = “hello”
s := x.(string) // 断言为 string
// 或安全断言
s, ok := x.(string)
if ok { /* 使用 s */ }
使用 type switch 可处理多种类型:
switch v := x.(type) {
case int:
fmt.Println(“整数:”, v)
case string:
fmt.Println(“字符串:”, v)
default:
fmt.Println(“未知类型”)
}
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,虽然写法稍显严格,但能有效避免运行时错误。掌握好基本类型操作和转换方法,能让代码更健壮。
以上就是Golang数据类型语法与转换技巧的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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