panic用于触发运行时恐慌,终止函数执行并向上蔓延;recover则在defer中捕获panic,阻止程序崩溃。两者配合实现异常控制,类似throw/catch,但应仅用于严重错误,普通错误推荐error处理。

panic 和 recover 是 Go 语言中用于处理严重错误的机制,它们的作用完全不同,通常配合使用来控制程序在发生异常时的行为。
panic:主动触发运行时恐慌
panic 用来表示程序遇到了无法继续正常执行的错误。调用 panic 后,当前函数执行停止,然后逐层向上退出已调用的函数栈,执行这些函数中定义的 defer 函数。直到 main 函数或协程顶层被终止。常见使用场景:遇到不可恢复的错误,比如配置加载失败、系统资源缺失 程序逻辑出现严重异常,例如空指针解引用(虽然 Go 中多数情况会直接崩溃) 开发者主动中断流程以防止错误蔓延示例:
func badFunc() { panic("something went wrong") fmt.Println("never printed")}
recover:从 panic 中恢复执行
recover 是一个内建函数,用于在 defer 函数中捕获并停止 panic 的传播,使程序恢复正常流程。它只能在 defer 修饰的函数中有效,在普通函数调用中调用 recover 会返回 nil。作用是“拦截”panic,避免程序整体崩溃,适用于需要容错处理的场景,如 Web 服务中的中间件、协程错误兜底等。示例:
func safeCall() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("recovered:", r) } }() panic("oh no!") fmt.Println("this won't run")}
上面代码不会崩溃,而是打印 recovered: oh no! 并继续执行后续逻辑。
两者核心区别总结
panic 是“抛出”异常行为,导致流程中断;recover 是“捕获”异常,阻止中断扩散 panic 可在任意位置调用;recover 必须在 defer 函数中使用才有效 recover 的返回值是 panic 传入的值,若没有 panic 发生,则返回 nil recover 不是用来处理普通错误(error),而是应对程序级异常(panic)基本上就这些。panic 和 recover 类似其他语言中的 throw 和 catch,但设计更克制,建议只用于真正异常的情况,日常错误应优先使用 error 返回值处理。
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