如何在Golang中使用sync包实现并发控制

使用sync.Mutex可保护共享资源,防止多goroutine并发访问导致数据竞争,通过加锁确保同一时间仅一个goroutine操作变量。

如何在golang中使用sync包实现并发控制

在Golang中,sync 包是实现并发控制的核心工具之一。它提供了多种同步原语,帮助开发者安全地管理多个goroutine之间的资源共享与执行顺序。掌握这些机制,能有效避免竞态条件、数据竞争等问题。

使用 sync.Mutex 保护共享资源

当多个goroutine需要访问同一个变量或结构体时,必须通过互斥锁来保证同一时间只有一个goroutine可以操作该资源。

示例:多个goroutine同时增加计数器

var counter intvar mu sync.Mutexfunc worker() {    for i := 0; i < 1000; i++ {        mu.Lock()        counter++        mu.Unlock()    }}func main() {    var wg sync.WaitGroup    for i := 0; i < 5; i++ {        wg.Add(1)        go func() {            defer wg.Done()            worker()        }()    }    wg.Wait()    fmt.Println("最终计数:", counter) // 输出 5000}

关键点:

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每次修改 counter 前调用 mu.Lock(),操作完成后立即解锁确保 Unlockdefer 中调用,防止死锁

使用 sync.RWMutex 提升读性能

对于读多写少的场景,RWMutex 允许多个读操作并发进行,仅在写时独占访问。

示例:缓存读写控制

var config map[string]stringvar rwMu sync.RWMutexfunc readConfig(key string) string {    rwMu.RLock()    defer rwMu.RUnlock()    return config[key]}func updateConfig(key, value string) {    rwMu.Lock()    defer rwMu.Unlock()    config[key] = value}

说明:

读操作使用 RLock/RLock写操作仍需普通 Lock/Unlock适用于配置加载、状态查询等高频读取场景

使用 sync.WaitGroup 等待所有任务完成

WaitGroup 用于等待一组并发任务结束,常配合goroutine使用。

典型结构:

var wg sync.WaitGroupfor _, item := range items {    wg.Add(1)    go func(val interface{}) {        defer wg.Done()        process(val)    }(item)}wg.Wait() // 阻塞直到所有 Done 被调用

注意:

Add 必须在goroutine启动前调用,否则可能产生竞态传递循环变量时要复制值或作为参数传入闭包

使用 sync.Once 确保初始化只执行一次

某些初始化操作(如加载配置、连接数据库)只需运行一次,Once.Do() 可保证线程安全的单次执行。

var once sync.Oncevar instance *Databasefunc GetDB() *Database {    once.Do(func() {        instance = connectToDatabase()    })    return instance}

无论多少goroutine同时调用 GetDB(),内部函数只会执行一次。

基本上就这些常用模式。合理组合 Mutex、WaitGroup 和 Once,就能应对大多数并发控制需求。关键是理解每种原语的设计目的,并避免过度同步影响性能。

以上就是如何在Golang中使用sync包实现并发控制的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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