解引用是通过指针获取或修改原变量值的操作,使用操作符实现。例如p := &a创建指向a的指针,p可读取a的值,p = 100可修改a的值;在函数传参时,接收指针可通过p访问或更改原始数据,如increment函数通过x = x + 1使外部变量加1。

在 Go 语言中,指针指向变量的内存地址。要通过指针获取它所指向的值,就需要进行“解引用”操作。这个过程非常直接,使用星号 * 操作符即可。
什么是解引用
假设你有一个变量 a,它的值是 42。你可以创建一个指向它的指针 p,即 p = &a。此时 p 存储的是 a 的地址。要拿到原始值 42,就要对 p 解引用:*p。
基本语法示例
下面是一个简单的例子展示如何声明指针、赋值和解引用:
package mainimport "fmt"func main() { a := 42 p := &a // p 是指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出: 42,*p 解引用获取值}
这里 *p 就是解引用操作,输出结果为原始变量的值。
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通过指针修改原值
解引用不仅可以读取值,还能修改原变量的值:
*p = 100 // 修改指针指向的值fmt.Println(a) // 输出: 100,a 的值也被改变了
因为 p 指向 a,所以 *p = 100 实际上就是把 a 的值改为 100。
常见使用场景
解引用常用于函数传参,尤其是想在函数内部修改外部变量时:
func increment(x *int) { *x = *x + 1 // 解引用并加 1}func main() { num := 5 increment(&num) fmt.Println(num) // 输出: 6}
函数接收的是指针,通过 *x 解引用才能访问和修改原始数据。
基本上就这些。只要记住:& 取地址,* 解引用。用好这两个操作符,就能灵活操控指针指向的值。
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