Go语言要求显式类型转换,不同数值类型间需强制转换,如int转int32;浮点转整型直接截断小数;字符串与数值转换依赖strconv包的Atoi和Itoa;接口类型通过类型断言转具体类型,可用switch判断类型;自定义类型若底层类型相同可直接转换,结构体需逐字段赋值。

Go语言中的类型转换需要显式进行,不能像某些语言那样自动隐式转换。即使两个变量底层类型相同,只要类型名称不同,就需要显式转换。下面介绍常见的类型转换方式和注意事项。
基本数据类型之间的转换
在Go中,不同数值类型之间(如int、float64、int32等)必须显式转换:
var a int = 100
var b int32 = int32(a)
var c float64 = float64(a)
注意:浮点转整型会直接截断小数部分,不四舍五入:
var x float64 = 3.9
var y int = int(x) // 结果是3
字符串与基本类型的转换
Go标准库strconv包提供了字符串和其他类型之间的转换方法。
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package main
import (
“fmt”
“strconv”
)
func main() {
str := “123”
num, err := strconv.Atoi(str)
if err != nil {
fmt.Println(“转换失败”)
} else {
fmt.Println(num)
}
// 数字转字符串
str2 := strconv.Itoa(456)
fmt.Println(str2)
}
接口类型与具体类型的转换(类型断言)
当使用interface{}存储任意类型时,可以通过类型断言还原为具体类型:
var data interface{} = “hello”
text, ok := data.(string)
if ok {
fmt.Println(“字符串内容:”, text)
} else {
fmt.Println(“类型不匹配”)
}
也可以用switch判断多种类型:
switch v := data.(type) {
case string:
fmt.Println(“字符串:”, v)
case int:
fmt.Println(“整数:”, v)
default:
fmt.Println(“未知类型”)
}
自定义类型之间的转换
如果两个类型底层结构相同,可以相互转换:
type MyInt int
var i int = 10
var mi MyInt = MyInt(i)
但结构体即使字段一样,类型名不同也不能直接转换,需逐个赋值或使用反射等方式处理。
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,所有转换都要写清楚,避免意外行为。处理时注意检查错误,尤其是字符串解析场景。不复杂但容易忽略细节。
以上就是类型转换在Golang中如何进行的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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